Paul Caggegi氏によるBlender向けコミック風シェーダー「Manga Shader 」のバージョン2.0が公開されました。Blender 2.8のEEVEEにも対応したそうです!
Manga Shaderは、モデルをトゥーンシェーディングするためのノードグループです。Blender 2.79と2.80のバージョンがあります。このシェーダーはCyclesとEeveeで機能します。
価格は10ドルで、Gumroadから購入可能です。
Shared Orbitによる、Unreal Engine向けランタイムメッシュペイントプラグイン「Mesh Painting – Runtime & Multiplayer Ready」が…
続きを読むベトナムのCGアーティスト Truong CG Artist(Châu Võ Bá Trường)氏によって開発されている、シンプルで軽量な3Dスカルプトソフトウェア「ByHand」が無料公開されて…
続きを読むEmberGenやLiquiGenなどで知られるJangaFXが、リアルタイムVFX向けのベクターフィールド生成ツール「VectorayGen」を無料公開しました!VectorayGenは、GPUパ…
続きを読むリアルタイムビジュアライズ&ルックデベロップメント&テクスチャペイント&ベイキングツール「Marmoset Toolbag」の最新アップデート「Marmoset Toolbag 5.03」がリリース…
続きを読むDret氏が、Unreal Engineのビューポートカメラにライトを追従させ、暗いシーンでも形状を確認しやすくする無料プラグイン「Viewport Light」を公開しています。V…
続きを読むこの記事は約32秒で読めます
Paul Caggegi氏によるBlender向けコミック風シェーダー「Manga Shader 」のバージョン2.0が公開されました。Blender 2.8のEEVEEにも対応したそうです!
Manga Shaderは、モデルをトゥーンシェーディングするためのノードグループです。Blender 2.79と2.80のバージョンがあります。このシェーダーはCyclesとEeveeで機能します。
価格は10ドルで、Gumroadから購入可能です。
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント