Paul Caggegi氏によるBlender向けコミック風シェーダー「Manga Shader 」のバージョン2.0が公開されました。Blender 2.8のEEVEEにも対応したそうです!
Manga Shaderは、モデルをトゥーンシェーディングするためのノードグループです。Blender 2.79と2.80のバージョンがあります。このシェーダーはCyclesとEeveeで機能します。
価格は10ドルで、Gumroadから購入可能です。
Šime Bugarija氏がBlenderのGeometry Nodesなどを活用したプロシージャル「The Backrooms (ザ・バックルームズ)」ジェネレーターをリリースしました!
続きを読むNiantic Spatialによる 3D Gaussian Splatting向け圧縮技術「SPZ」のバージョン4が公開されております!
続きを読むゲーム系のVFXアーティストKurie氏(@Kurie_vfx)がエフェクト制作で活用できるUnreal Engine 5向けの汎用マスターマテリアルパック「Kurie VFX Shader」を無料公開しました!
続きを読むWingfoxでは2026年5月12日まで「59ドル以上のご購入で30%OFF」となる新キャンペーンを実施中です!
続きを読む2026年5月5日、Autodeskがブラウザ上で動作するキットバッシングモデリングツール「Project Falcon」の技術プレビュー版を公開しました!
続きを読むこの記事は約32秒で読めます
Paul Caggegi氏によるBlender向けコミック風シェーダー「Manga Shader 」のバージョン2.0が公開されました。Blender 2.8のEEVEEにも対応したそうです!
Manga Shaderは、モデルをトゥーンシェーディングするためのノードグループです。Blender 2.79と2.80のバージョンがあります。このシェーダーはCyclesとEeveeで機能します。
価格は10ドルで、Gumroadから購入可能です。
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント