Paul Caggegi氏によるBlender向けコミック風シェーダー「Manga Shader 」のバージョン2.0が公開されました。Blender 2.8のEEVEEにも対応したそうです!
Manga Shaderは、モデルをトゥーンシェーディングするためのノードグループです。Blender 2.79と2.80のバージョンがあります。このシェーダーはCyclesとEeveeで機能します。
価格は10ドルで、Gumroadから購入可能です。
Kolupsy氏によるGPUモジュールを使用しEEVEEのカメラビュー状態をリアルタイムキャプチャしテクスチャに適用出来るBlenderスクリプトがlender Artists Communityにて公開されています。
続きを読むblenderig_masterによる手軽に様々な車両のリギングが可能になるBlenderアドオン「VRF+(Vehicle Rig Factory Plus)」のご紹介。
続きを読むイタリアのシニアVFXテクニカルアーティストGuido Ponzini氏によるHoudiniとUnreal Engine 5を活用した映画制作解説コース『Comprehensive Guide for Film-making with Houdini and Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
続きを読むBleuBleu氏によるNES(ファミコン)風のレトロサウンドを作成可能なエディタ「FamiStudio」のバージョン3.3.0がリリースされました!オープンソースで無料!WindowsとMacとLinux、Androidに対応した無料アプリです。
続きを読むMachina InfinitumによるUnreal Engine 5向けのリアルタイムフラクタル表現マテリアルアセット「Machina Fractals: Essence」がリリースされています。
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Manga Shaderは、モデルをトゥーンシェーディングするためのノードグループです。Blender 2.79と2.80のバージョンがあります。このシェーダーはCyclesとEeveeで機能します。
価格は10ドルで、Gumroadから購入可能です。
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