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EEVEE

Live Scene Capture to Texture - GPUモジュールを使用しEEVEEのカメラビュー状態をリアルタイムキャプチャ→テクスチャに適用出来るBlenderスクリプト!

Kolupsy氏によるGPUモジュールを使用しEEVEEのカメラビュー状態をリアルタイムキャプチャしテクスチャに適用出来るBlenderスクリプトがlender Artists Communityにて公開されています。

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Real Time Motion Graphics (RTMG) with Blender - BlenderでEEVEEを活用したリアルタイムモーショングラフィックスを構築するチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、CGアーティストのMidge "Mantissa" Sinnaeve氏によるBlenderでリアルタイムモーショングラフィックスを構築するテクニックを詰めたチュートリアル「Real Time Motion Graphics (RTMG) with Blender」の取り扱い開始されました!

Procedural hatching and manga shaders for EEVEE - Kristof Dedene氏によるプロシージャルなハッチング&漫画シェーダーをBlenderで構築するチュートリアル!完成データは無償配布中!

Kristof Dedene氏がBlender上でプロシージャルなハッチング&漫画シェーダーを構築するチュートリアル動画を公開!そして完成データは無償配布されています。

Cloth brush - Blender 2.83に搭載予定のクロスブラシが話題!開発途中版も試せます。

Blenderは現在、バージョン2.82がベータ版、2.83がアルファ版として開発が進められておりますが、Pablo Dobarro氏を中心に開発されているスカルプト関連の中で話題を集めているのが、2.83向けに開発が進められている「Cloth Brush」!手軽にクロスシミュレーション挙動をスカルプトする事が出来ます。


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