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Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

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OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行われる無料イベント!2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催決定!セッション情報やハンズオン体験内容が公開!#OGF2026

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ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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Mario Is Unreal - マリオが「Unreal Engine 4」のサンプル世界を駆けまわる!リアルタイムデモ映像!

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スーパーマリオ64のファンメイドリメイク等で話題になったAryok Piñera氏が興味深い映像を公開!マリオが「Unreal Engine 4」のサンプル世界を駆け巡る映像「Mario Is Unreal 」

Mario Is Unreal

https://www.youtube.com/watch?v=V3F-3ph3NAo

以前のリメイク作では「Blender」のゲームエンジン「Blender Game Engine」を使用されていましたが、アンリアルエンジンに移行したのでしょうか?
リアル背景に合うというわけではありませんが、シェーディング・ライティングがリアルな空間でのマリオは是非ともプレイしてみたいですなぁ。

この手のリメイクはNintendoさんに幾つか消さてたりしますが、今後の進捗情報にも期待しましょう!

Aryok Piñera | Facebook
Aryok Piñera | Twitter
Aryoksini – Twitch

Screenshot of www.twitch.tv

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