3D人-3dnchu- アンケート実施のお知らせ!

3D人を閲覧いただいている方々のユーザー層を知りたく、アンケートを実施させていただきました。 この内容を参考に今後のサイトコンテンツの品質向上に努めてまいります。

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Blender 2.80 Release Candidate - 遂にベータ期間...

無料でオープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」。大幅進化を遂げたバージョン2.8の長いベータ期間が終了し、Release Candidate(リリース候補版)が遂に公開されました!

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JSplacement 1.3.0 - 手軽にSci-Fi系変位マップが生成出来...

疑似乱数を利用した8Kディスプレースメントマップジェネレータ「JSplacement」!手軽にSci-Fi系のマップを生成出来る無料ツールです。

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SubstanceDesignerのHeightをUE4やUnityでも再現する...

GAN彩坊氏のYoutubeチャンネル 「分からないことが分からない」 から、SubstanceDesigner で作成した Height MapをUnreal EngineやUnityで再現する解説動画 (BumpOffset,POM,Tessellation)

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BoxCutter 713 - 更に直感的な操作が可能になったBlender向け...

HardOPS等でお馴染みTeamCによる、Blender向けサクサクブーリアンモデリングアドオン新バージョン 「Box Cutter V7.1.3 」 がリリース!※V7以降はBlender 2.8専用

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Mario Is Unreal - マリオが「Unreal Engine 4」のサンプル世界を駆けまわる!リアルタイムデモ映像!

スーパーマリオ64のファンメイドリメイク等で話題になったAryok Piñera氏が興味深い映像を公開!マリオが「Unreal Engine 4」のサンプル世界を駆け巡る映像「Mario Is Unreal 」


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美大生がMayaで描く背景映像の世界 オンデマンド配信


Mario Is Unreal

以前のリメイク作では「Blender」のゲームエンジン「Blender Game Engine」を使用されていましたが、アンリアルエンジンに移行したのでしょうか?
リアル背景に合うというわけではありませんが、シェーディング・ライティングがリアルな空間でのマリオは是非ともプレイしてみたいですなぁ。

この手のリメイクはNintendoさんに幾つか消さてたりしますが、今後の進捗情報にも期待しましょう!

Aryok Piñera | Facebook
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Aryoksini – Twitch

http://www.twitch.tv/aryoksini

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