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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Maya徹底解説(ツール編)格闘技の選手紹介っぽく爽快に解説 - 「HigaCGチャンネル」によるMayaのツール30個紹介動画が良さげ

この記事は約48秒で読めます

CGモデラー&YouTuberの前東 勇次(Yuji Maehigashi)氏によるYoutubeチャンネル「HigaCGチャンネル」の最新動画が面白かったのでご紹介。ツールを知らなきゃ始まらない!こういうノリの動画は見たこと無い!

【待望‼】Maya徹底解説(ツール編)格闘技の選手紹介っぽく爽快に解説‼

なんてわかりやすいんだ!Mayaにも色々とツールが搭載されてますが、初めての人は何を使うべきかよくわからないですよね。この動画は今後もシリーズ展開されるのかな??楽しみですね!

あと前回投稿されたこちらの動画で「3D人」が冒頭にチラっと登場してました。
ありがとうございます(^o^) Maya初心者の方も要チェックの動画ですよ。

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