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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Mesh Heal - メッシュの欠けた部分を修復してくれる回復系Blenderアドオン!

この記事は約55秒で読めます

Sahin Ersoz氏による、メッシュの欠けた部分を修復してくれる回復系Blenderアドオン「Mesh Heal」がリリースされていました。

Blender Add-on: Mesh Heal

ワンクリックでメッシュの一部または全部を修復・復元!
選択した面を消去し、平らな面、欠けたエッジ、コーナーなど、欠けた部分を元の形に再構築することで、メッシュオブジェクトを復元する画期的な新手法です! ハードサーフェスモデリングに理想的なツールです。
(ソフトウェアに早く慣れるために、説明付きのチュートリアルシーンが2つ含まれています)

使い方解説動画

これに頼らない非破壊的なモデリングで進めたいところですが…そう上手くはいかないものです。
モディファイアを適用してしまい、もとに戻せない時にも使えそうですね。日頃からこういった修復案件によく遭遇する方は重宝しそうなアドオンです。

「Mesh Heal」アドオンはBlender MarketやGumroadにて$10で購入可能です。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of blendermarket.com
Screenshot of ssersoz.gumroad.com

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