COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

続きを読む

Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

続きを読む

Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

続きを読む

Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

続きを読む

3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

続きを読む

Mesh Optimizer Champ - 大量のオブジェクトを簡単に物理演算やマウスで直感的に配置したりマージ&最適化などが可能なUnreal Engine 5.5向け無料ツール!

この記事は約1分36秒で読めます

Metal Donut氏によるUnreal Engine 5.5向けのオブジェクト配置&最適化ツール「Mesh Optimizer Champ」が無料公開されています!

Mesh Optimizer Champ

Mesh Optimizer Champ は、UE5.5+ 用の完全無料のツールで、Unreal のスクリプト可能なツール システムを使用して、メッシュの散布、マージ、最適化を簡単に行うことができます。 物理演算の補助の有無にかかわらず、マウスをクリックまたはドラッグするだけで、シーンにメッシュを簡単に配置できます。 次に、メッシュを 1 つにマージして描画コールを削減し、メッシュを最適化して高いパフォーマンスを実現します。 また、必要に応じて、メッシュを .fbx ファイルとしてエクスポートして、旧バージョンの Unreal で使用することもできます。

  • 完全無料(お金は必要ないが、コメントやシェアは大歓迎)
  • 超軽量、1MB未満
  • 3-in-1メッシュツール。 スキャッター、マージ、最適化
  • 多くのカスタマイズが可能なスキャッターメッシュにより、ミックス/量を細かくコントロール可能
  • 物理演算でメッシュをドロップしたり、マウスでクリック/ドラッグするだけでシーンに直接配置できる。
  • 3つの散布図プレビューオプション: なし」、「プロキシメッシュ」、「実際のメッシュ」の3つのオプションで、メッシュが配置される場所をプレビューできます。
  • Ctrlキーを押しながらクリック/ドラッグするだけで、ミスを簡単に削除できます。
  • ワンクリックで正しいピボットでメッシュをマージ
  • メッシュのマージ時にマテリアルとテクスチャをcontentフォルダに展開する
  • 1.三角形を目標サイズに縮小する、2.隠れた三角形を削除する、3.地面に面した三角形を削除する、4.シェイプデシメーターを使用して、メッシュに埋もれている三角形をさらに削除する。

個人的にメッシュはマージしてユニークなメッシュにするよりも、インスタンスとして運用したほうが良いかなと思ってますが、場合によってはマージメッシュもかなり有用だと思います。それが最適化も含めこのツールで完結するので中々便利そうですよ。「Mesh Optimizer Champ」はGumroad上で無料で入手することが出来ます!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of metaldonut.gumroad.com

PR

関連記事

  1. Advanced Vehicle System - UE4向け物理ベースのビークルシステムプラグイン!2021年3月の無料UE4アセットに!

    2021-03-03

  2. MetaHuman for Maya&Houdini - UE5.6リリースに合わせて「MetaHuman」をMayaやHoudini上でカスタム出来るツールキットがFab上で無料公開!

    2025-06-04

  3. Enhanced Vehicle Plugin - UE4標準のビークルシステムで戦車や複数ホイール車両の挙動を手軽に実現出来る無料プラグイン!

    2019-10-15

  4. Cavity Blender Post Process - Blenderのビューポート用キャビティシェーダーをUnreal Engine 5のポストプロセス上で再現したHLSLシェーダープラグイン!

    2024-09-03

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る