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Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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ModIt 3.1.0 - Mayaでのハードサーフェスモデリング効率をUPさせるスクリプトツールセットがアップデート!

この記事は約56秒で読めます

Romain Chauliac氏(Wizix)による、ハードサーフェスモデリング効率UPスクリプト「ModIt」のバージョン3.1がリリースされました!

ModIt 3.1.0 : HardSurface Modeling Script for Maya – Update

新機能

  • Mayaリアルフルスクリーンモード
  • BevelVertex ホットキーの追加(右クリック)
  • シェーダーに合わせたカスタムカラーアイコン
  • インスタンス モードに Symetry を追加
  • インスタンスをベイクする

バグフィックス

  • 複数のオブジェクトでハード/ソフトエッジが発生する
  • HDRI 1の光の強度を調整
  • 選択範囲からプリミティブを作成し、位置軸を維持する。
  • UIを大きくして、アイコンの圧縮を少なくする
  • 複数のオブジェクトの対称性を改善

「Modlt 3.1」は$40でGumroad、Wizix Syoreから購入可能です。
Mayaをゴリゴリ触る方は要チェックのツールです!

リンク

Screenshot of wzx.gumroad.com
Screenshot of www.wzxstore.com

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