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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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HairStyler | Blender向けヘアー作成支援アドオンが新登場!

Blender Easy(Pedro Henrique氏)によるBlender向け「HairStyler」がSuperhive上でリリースされています!

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ModIt 3.1.0 - Mayaでのハードサーフェスモデリング効率をUPさせるスクリプトツールセットがアップデート!

この記事は約56秒で読めます

Romain Chauliac氏(Wizix)による、ハードサーフェスモデリング効率UPスクリプト「ModIt」のバージョン3.1がリリースされました!

ModIt 3.1.0 : HardSurface Modeling Script for Maya – Update

新機能

  • Mayaリアルフルスクリーンモード
  • BevelVertex ホットキーの追加(右クリック)
  • シェーダーに合わせたカスタムカラーアイコン
  • インスタンス モードに Symetry を追加
  • インスタンスをベイクする

バグフィックス

  • 複数のオブジェクトでハード/ソフトエッジが発生する
  • HDRI 1の光の強度を調整
  • 選択範囲からプリミティブを作成し、位置軸を維持する。
  • UIを大きくして、アイコンの圧縮を少なくする
  • 複数のオブジェクトの対称性を改善

「Modlt 3.1」は$40でGumroad、Wizix Syoreから購入可能です。
Mayaをゴリゴリ触る方は要チェックのツールです!

リンク

Screenshot of wzx.gumroad.com
Screenshot of www.wzxstore.com

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