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Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

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2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

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ModIt 3.1.0 - Mayaでのハードサーフェスモデリング効率をUPさせるスクリプトツールセットがアップデート!

この記事は約56秒で読めます

Romain Chauliac氏(Wizix)による、ハードサーフェスモデリング効率UPスクリプト「ModIt」のバージョン3.1がリリースされました!

ModIt 3.1.0 : HardSurface Modeling Script for Maya – Update

新機能

  • Mayaリアルフルスクリーンモード
  • BevelVertex ホットキーの追加(右クリック)
  • シェーダーに合わせたカスタムカラーアイコン
  • インスタンス モードに Symetry を追加
  • インスタンスをベイクする

バグフィックス

  • 複数のオブジェクトでハード/ソフトエッジが発生する
  • HDRI 1の光の強度を調整
  • 選択範囲からプリミティブを作成し、位置軸を維持する。
  • UIを大きくして、アイコンの圧縮を少なくする
  • 複数のオブジェクトの対称性を改善

「Modlt 3.1」は$40でGumroad、Wizix Syoreから購入可能です。
Mayaをゴリゴリ触る方は要チェックのツールです!

リンク

Screenshot of wzx.gumroad.com
Screenshot of www.wzxstore.com

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