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ModIt 3.1.0 - Mayaでのハードサーフェスモデリング効率をUPさせるスクリプトツールセットがアップデート!

この記事は約56秒で読めます

Romain Chauliac氏(Wizix)による、ハードサーフェスモデリング効率UPスクリプト「ModIt」のバージョン3.1がリリースされました!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


ModIt 3.1.0 : HardSurface Modeling Script for Maya – Update

新機能

  • Mayaリアルフルスクリーンモード
  • BevelVertex ホットキーの追加(右クリック)
  • シェーダーに合わせたカスタムカラーアイコン
  • インスタンス モードに Symetry を追加
  • インスタンスをベイクする

バグフィックス

  • 複数のオブジェクトでハード/ソフトエッジが発生する
  • HDRI 1の光の強度を調整
  • 選択範囲からプリミティブを作成し、位置軸を維持する。
  • UIを大きくして、アイコンの圧縮を少なくする
  • 複数のオブジェクトの対称性を改善

「Modlt 3.1」は$40でGumroad、Wizix Syoreから購入可能です。
Mayaをゴリゴリ触る方は要チェックのツールです!

リンク

Screenshot of wzx.gumroad.com
Screenshot of www.wzxstore.com

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