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World-space 3D Blur Filter for Substance...

Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

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OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行わ...

OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行われる無料イベント!2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催決定!セッション情報やハンズオン体験内容が公開!#OGF2026

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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Art...

Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の日本語版「人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists」がボーンデジタルから2,026年6月末に発売されます!

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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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モノクロ機動歩兵 - プラモ+スクリーントーンで漫画風に!二次元模型むむむノ53氏によるモノクロ仕上げプラモデル第一弾が完成!

この記事は約47秒で読めます

第17回全日本オラザク選手権ガンプラ部門金賞、そしてセル画風をプラモで再現した「二次元模型 悠久のガンダム」でも何かと話題の模型師むむむノ53氏による新作がまたすごい!「モノクロ機動歩兵」!スクリーントーンを貼ることで、コミック風のタッチを表現!プラモに見えない!(良い意味で)

monochrome-maneuver-infantry03 monochrome-maneuver-infantry01 monochrome-maneuver-infantry02

素晴らしきテクスチャワーク!
CG、リアルに限らず立体物をイラスト・アニメ風に持っていくアプローチとして、テクスチャによる表現方法は重要だなと感じる作品。
最近のシェーダーではそれなりに多彩な表現が可能になってきましたが、動いた時の違和感をなくすのは中々難しいんですよね。
氏は最終的にこのモデルを素材としてコミック風イラストを作成しております。「フォトストーリー 〜モノクロ機動歩兵〜
メイキング記事、その他画像はむむむノ53氏のブログへ!

氏の手がける「セル画風塗り」+「擬似パース」を取り入れた作品も注目です。
躍動する静止画

二次元模型 むむむ式 

Screenshot of mumumuno53.blog.fc2.com

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