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Stylized Texturing for Video Games with ...

コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Top 100 Endless Engines Challenge - テンプレ...

ユニークなCGチャレンジを開催する事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、今年2月に開催していたコンテスト『Endless Engines』のトップ100作品モンタージュが公開されました。

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Smart-Bones - 選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコン...

Sketchy Squirrel氏による選択したアクション内のキー付きボーンにアクションコンストレイントを追加するプロセスを自動化する無料のBlenderアドオン「Smart-Bones」がGithubにて無料公開されています。

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Mels Mneyan氏によるPhotoshop用のプラグイン「BreakDown」のご紹介。レイヤー構成を元にブレイクダウンアニメーションを生成が可能です!

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Configurate(Mark Kingsnorth氏)による「Conform Object」は、オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添って変形させつつ貼り付けられる便利なBlenderアドオンです!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Megascans Jungle - Quixelの物理ベースマテリアルライブラリと「Unreal Engine 4」で作成された美しいリアルタイムジャングルモデル映像!

この記事は約36秒で読めます

 Photoshop用最強テクスチャアドオン「DDO」「NDO」等でお馴染み「Quixel社」の物理ベースマテリアルライブラリ『Megascans』と『Unreal Engine 4』で作成された美しいリアルタイムジャングルモデル映像!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


いいですね!MEGASCANSはいつ使えるようになるんだ…
MEGASCANSライブラリに関してはこちらのページも御覧ください。
megascansIntro | Quixel

かなり前に公開されたMEGASCANSを使った別作品映像も見ていない方は要チェック!
ちなみにこちらはCryTekのゲームエンジン「CryEngine」を使用しています。

Megascans | Quixel

Screenshot of www.quixel.se

Quixel

Screenshot of quixel.se

 


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Curo Inc.

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