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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Mosketch Light 0.14 - 直感的で簡単・高速?スケッチベースの3Dモーション作成ソフト!早期アクセス&体験版配布中!

この記事は約51秒で読めます

スケッチベースの3Dキャラクターモーション制作ソフト「Mosketch 」!現在は「Mosketch Light 0.14 」の早期アクセス&体験版が配布中!

※2017/04/24 – 対応OSの表記ミスを修正。WindowsとMacOSに対応してます。

Mosketch – Demo

Mosketchの特徴

  • FBXに対応
  • Wacom Intuos やWacom Cintiq等のタッチ操作に対応
  • スケッチによる直感的なポージングが可能
  • GPUを使った高速なIKアルゴリズムを搭載
  • 高品質な3Dビューポート

非常に面白いソフトウェアですね。

以前紹介したスケッチベースのモーション技術と同系統でしょうか?
SketchiMo – 新しいモーション作成の形?!関節の軌道を自在に制御するスケッチベースのキャラクターモーション編集技術!

早期アクセス中は、60%オフの価格で購入可能です。180ドル→72ドル
対応OSはWindowsのみ。MacOSにも対応してます!サイトを閲覧している環境で表示が切り替わっている様です。

是非お試しあれ!

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