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BreakDown - レイヤーを可視化していくブレイクダウンアニメーション(G...

Mels Mneyan氏によるPhotoshop用のプラグイン「BreakDown」のご紹介。レイヤー構成を元にブレイクダウンアニメーションを生成が可能です!

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Configurate(Mark Kingsnorth氏)による「Conform Object」は、オブジェクトを別オブジェクトのサーフェスに添って変形させつつ貼り付けられる便利なBlenderアドオンです!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

SketchiMo - 新しいモーション作成の形?!関節の軌道を自在に制御するスケッチベースのキャラクターモーション編集技術!

この記事は約30秒で読めます

関節の軌道を制御!スケッチベースのキャラクターモーション編集技術「SketchiMo」の映像と技術論文が公開!これは面白そうだ!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


SketchiMo: Sketch-based Motion Editing for Articulated Characters

アニメーション作成はこれくらいアーティスティックなほうが楽しそうな気がします。
ダンスとか演武モーションとか捗りそうですね!SRTマニピュレーターと平面のカーブ編集から早くオサラバしたい!

技術の詳細、論文は下記ページから。

SketchiMo: Sketch-based Motion Editing for Articulated Characters

Screenshot of vml.kaist.ac.kr

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