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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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MXD3D Editor - CG初心者でも気軽に使える!ブラウザベースの3Dモデリングサービス!作ったモデルをそのままシェア&3Dプリント!

この記事は約44秒で読めます

MXD3Dによる、ブラウザベースの3Dモデリングソフトウェア!
MXD3D Editor
作ったモデルはシェア、ブログ埋め込み、3Dプリント!

MXD3D Editor

https://www.youtube.com/watch?v=Y6w4RYPKGbs

MXD3D Editorの特徴

  •  3DCG初心者でも触れる使いやすさ!
  • どんなデバイスからでもアクセス!
  • コミュニティベースで、作品の共有・他の人の作品が参照可能
  • 3Dプリントへの連携
  • クラウドベース
  • ワイヤーフレーム等、多彩なモデルのシェーディング機能
  • STL,OBJ,FBX等のインポート&エクスポート機能

モデリングツール自体はUnityで作られているみたいですね。
さすがにプロ用のツールに比べると不便なところが多いですが、
ブラウザ上でこれだけモデリング出来るのは未来を感じますねぇ。
凄いなぁ。

その他にMXD3D Virewerというモデルビューアーサービスも提供されています。

MXD3D Viewer

今後の展開にも期待出来そうですね!
是非お試しあれ!

 MXD3D

Screenshot of www.mxd3d.com


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