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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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MXD3D Editor - CG初心者でも気軽に使える!ブラウザベースの3Dモデリングサービス!作ったモデルをそのままシェア&3Dプリント!

この記事は約44秒で読めます

MXD3Dによる、ブラウザベースの3Dモデリングソフトウェア!
MXD3D Editor
作ったモデルはシェア、ブログ埋め込み、3Dプリント!

MXD3D Editor

https://www.youtube.com/watch?v=Y6w4RYPKGbs

MXD3D Editorの特徴

  •  3DCG初心者でも触れる使いやすさ!
  • どんなデバイスからでもアクセス!
  • コミュニティベースで、作品の共有・他の人の作品が参照可能
  • 3Dプリントへの連携
  • クラウドベース
  • ワイヤーフレーム等、多彩なモデルのシェーディング機能
  • STL,OBJ,FBX等のインポート&エクスポート機能

モデリングツール自体はUnityで作られているみたいですね。
さすがにプロ用のツールに比べると不便なところが多いですが、
ブラウザ上でこれだけモデリング出来るのは未来を感じますねぇ。
凄いなぁ。

その他にMXD3D Virewerというモデルビューアーサービスも提供されています。

MXD3D Viewer

今後の展開にも期待出来そうですね!
是非お試しあれ!

 MXD3D

Screenshot of www.mxd3d.com

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