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Kolupsy氏によるGPUモジュールを使用しEEVEEのカメラビュー状態をリアルタイムキャプチャしテクスチャに適用出来るBlenderスクリプトがlender Artists Communityにて公開されています。

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イタリアのシニアVFXテクニカルアーティストGuido Ponzini氏によるHoudiniとUnreal Engine 5を活用した映画制作解説コース『Comprehensive Guide for Film-making with Houdini and Unreal Engine 5』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

QUBICLE 2.0 Beta - 数々のボクセルフォーマットにも対応した超高機能3Dドット(ボクセル)モデリングソフト!ベータ版!

過去にも紹介した、Minddeskによるボクセルモデリングツール『QUBICLE』がかなりパワーアップしていました。現在ベータ版公開中!『QUBICLE 2.0』 Windows&OSX


プロモーション

ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Minddesk Qubicle 2.0 screenshot1

 基本機能

  • プロフェッショナルボクセルエディタ2Dおよび3Dでボクセルモデルを編集するための
    空中、フリーハンド、線、長方形、ボックスに描画します。選択して、ボクセルを変更します。
  • 私たちのエクスポート形式をサポートしているゲーム。Stonehearth, Trove, Spark Rising, VOX, Voxatron, Ace Of Spades, Minecraft
  • メッシュエクスポート対応フォーマット FBX , Collada DAE, Wavefront OBJ, STL
  • エクスポートオプションは、カスタムピボット2、テクスチャや頂点カラーマテリアル、共有テクスチャ、オプションのメッシュ最適化(マニホールドおよび非マニホールド)が含まメッシュ
  • ボクセルファイルフォーマット、Qubicle Constructor 1.6 QMO1, Qubicle Binary QB, Qubicle Exchange QEF, Voxlap KV71, Voxlap VOX, BINVOX1, Minecraft Schematic
  • 鉛筆、消しゴム、追加、移動、選択し、魔法の杖、バケツ、スポイト、長方形、ボックス、ボックスを選択し、押し出し、リサイズ、スプリット:ボクセルとオブジェクトを編集するための14のツール
  • カラーフィルタ色相/彩度、明るさ/コントラスト、脱色、色オーバーレイ、反転、セピア、ポスタライズ、ノイズ
  • 30以上、ミラーは、回転、スケールは、整列し、フリップのような追加の改質を配布し、ブール演算、騒音、除算、中空、など
  • オブジェクト型のマトリックス(シングル3Dグリッド)、モデル(複数の行列)、化合物(オブジェクトのグループ)
  • 複雑なシーンの容易な取り扱いのオブジェクト階層
  • 基本的なフラットシェーディングさは、オプションのターンテーブルアニメーションと透かしラベルでレンダリング
  • モダン、柔軟かつユーザーフレンドリーなユーザーインターフェイス、シンプルなキーボードショートカットの割り当て

ライセンス形態

  • BASIC EDITION:商用利用不可 基本ツール群 $15
  • HOME EDITION:商用利用不可 プレミアムツール群 $60 → ベータ期間セール中で$40
  • MASTER EDITION:商用利用可 プレミアムツール群 $200 → ベータ期間セール中で$160

今まで触ってきた中で一番高機能なボクセルモデリングソフトです。
現在ベータ版を配布中!
是非お試しあれ!!!

Minddesk Qubicle 2.0 – Professional Voxel Editor For Modding And Game Development

Screenshot of www.minddesk.com

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