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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Notch - ノードベースのリアルタイムビジュアライゼーションソフト!VFX!モーショングラフィックス!インタラクティブコンテンツ!

この記事は約1分15秒で読めます

ノードベースで色々出来るリアルタイムビジュアライゼーションソフトウェア「Notch」のご紹介

Notchの特徴

  • 直感的なノードベースのインターフェース
  • タイムラインを使ったアニメーション
  • 多くの入出力に対応
  • モデルのビジュアライズ、モーショングラフィックス、パーティクルや流体、インタラクティブコンテンツ作成等、 かなり自由度が高い

少し前に公開されたNotch 0.9.22では、リアルタイムのレイトレーシングやSubstance等がサポートされたみたいです。

一つ前のバージョンのハイライトリール

ライセンスと価格

  • Trial:無料 ※保存が出来ない、一部制限あり
  • Learning:永久 £99(約1.3万円)※透かし入り 、一部制限あり
  • Base:月額 £99(約1.3万円) 一部制限あり
  • Pro:月額 £189(約2.5万円)フルバージョン
    ライセンス比較と価格についてはこちらから:Notch – Notch Builder – Real-time Visual Effects Tool

国内でもワークショップ等が開催されているみたいですよ。

https://www.youtube.com/watch?v=mcycxQAfFcg&feature=youtu.be

ヒビノビジュアル Div.によるインタラクティブコンテンツの事例

無料で触れることだし、是非お試しあれ!!!

リンク

Notch – The Real-time Graphics Workhorse


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