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Auto Apply Transform Add-On For Blender ...

Arsides 3DArsによる、トランスフォーム後、オブジェクトの位置、回転、スケールの適用を自動で行うチェックボックスをメニュに追加する無料のBlenderアドオン「Auto Apply Transform Add-On For Blender」のご紹介

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Blender+ZBrushツインテールの女の子速い半身像彫刻作成ケース - 女...

CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて「Blender+ZBrushツインテールの女の子速い半身像彫刻作成ケース」のコースがオープンしました。日本語対応チュートリアルですよ。

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粘土でドラゴンを彫る - 彫刻家Sorin Mihai氏によるアナログ造形チュー...

彫刻家Sorin Mihai氏による粘土によるアナログチュートリアル「粘土でドラゴンを彫る」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて公開されています。日本語対応チュートリアルですよ。

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Light Tracer Render v1.9.0 - Win&macOS!無...

ロシアのLight Engine LLCにより開発されている物理ベースのGPUレンダリングソフト「Light Tracer Render」のv1.9.0がリリースされました。Windows や macOSに対応する他、無料&商用利用も可能なWebブラウザ版もあります!

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Allusion - PureRefとの親和性も高いアーティスト向けに構築された...

膨大な画像ファイルをタグ付けなどを行い管理できるアーティスト向けイメージライブラリ管理ツール「Allusion」のご紹介!PureRefとの連携も想定したツールですよ!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

FurryBall 4.5 - Maya&3dsMaxにも対応したリアルタイムGPUレンダラー最新版!

FurryBall 4.5

FurryBall 4.5

AAA studioによるリアルタイムGPUレンダラー最新バージョン
FurryBall 4.5の紹介映像が公開されています。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


 

こちらはVer4の紹介映像

Ver2,Ver3と紹介してきましたが、1年置きにバージョンが上がってるんですね。

version 4.5 新機能

  • GPUレンダリング –  NVIDIA
  • GPUレンダリング –  AMD / ATI / Intel (NOレイトレース – ONLY バイアス)
  • 非同期プログレッシブレンダリング – NEW
  • フルマルチGPUのサポート – カードの数に制限はありません – NEW
  • DirectX 11 サポート, CUDA OptiX – NEW
  • ビューポートでダイレクトリアルタイムレンダリング
  • 領域レンダリングを含むレンダービューでのダイレクトレンダリング
  • バイアスとアンバイアスレンダリング – NEW
  • ガンマコレクション – NEW
  • カメラの加速移動  – NEW
  • マルチサンプリング、ジッタおよびマルチパス、マルチサンプリング
  • タイルレンダリング – 出力解像度無制限 – NEW
  • ボケ効果のある被写界深度
  • モーションブラー
  • アンビエントオクルージョンやカラーブリード
  • オブジェクト·セット、マットレンダリング
  • 環境フォグ, ポストプロセスグロー

物理ベースの完全なグローバルイルミネーション – NEW(Nvidia Only)

  • イメージベースドライティング – HDRのサポート
  • 物理ベースライト
  • 無制限の光バウンス
  • レイトレースの屈折と反射
  • ブルートフォースパストレーシング

スタンドアロン版 – NEW

  • シーケンスを提出するアニメーションシーンをエクスポート
  • 3DS Max や Maya でのレンダリング無し(より速く、より少ないシステムメモリ)

ネットワークレンダリング – NEW

  • サーバーレンダリングGPU上で、ネットワークを介してリモートレンダリング
  • リアルタイムレンダーファーム

NUKEリアルタイムレンダリング  (3DS Max版は後で) – NEW

  • FurryBallからNUKEへのリアルタイム動作
  • 自動NUKEスクリプトビルダ
  • リアルタイム更新

フル3Dステレオサポート

  • アナグリフ、サイドバイサイド、インターレースでのリアルタイムプレビュー
  • Advanved 3Dステレオ微調整ユーティリティ (視差の可視化、問題の格差)
  • One EXRの3Dステレオをレンダリング

ヘアーとファー (Mayaのみ)

  • Furyball ファー – 高速, GPU上で直接生成
  • ファーテクスチャ、アルファ、制御マップ、スペキュラ
  • 植生シェーディングオプション(法線マップ、半透明)
  • Furyballファーは、Mayaのダイナミックヘアーに接続することができます

照明やシェーディング

  • スポット、ポイント、アンビエント、方向やエリアライトをサポート
  • フィルタリング影、変数penumbera(軽サイズ)
  • レイトレースとデプスマップシャドウ – NEW
  • 間接照明-レイトレース – NEW
  • オブへジェクトを光源として使用することができる
  • カラーブリーディング
  • イメージベースのライティング、HDRのサポート – NEW
  • ファーのために深く、フーリエシャドウマップ
  • 流体および粒子のためのフーリエシャドウ
  • メッシュ発光、環境光
  • 光のセット

ジオメトリー

  • ポリゴンメッシュ
  • サブディビジョンとディスプレイスメント
  • FurryBall ヘアー (Mayaのみ)
  • 3DS Maxヘアー (部分的にサポート) – NEW
  • Maya フルイド (Mayaのみ)
  • Maya nParticles (Mayaのみ)
  • インスタンス(非常に最適化されており、高速)

マテリアル

  • 高度なFurryBallマテリアル(異方性) – NEW
  • Mayaランバート、ブリン、フォン、フォン、E、異方性、ランプ
  • レイトレース屈折、反射 – NEW
  • 2スペキュラーとフレークとCarpaintマテリアル
  • ディスプレイスメント、バンプ、ノーマルマップ
  • 表面下散乱と透明感
  • アルファ (切り抜き) 不透明
  • エッジフレネル効果
  • トゥーンシェーダ
  • レイヤーテクスチャとプロシージャル2d Maya テクスチャのサポート
  • 画像シーケンスのテクスチャ
  • CPUレンダリングのような高解像度のテクスチャ

テクスチャ

  • テクスチャの数に制限はありません – テクスチャあたり8Kまで
  • Substance プロシージャルテクスチャ – NEW
  • レイヤーテクスチャ
  • Mayaと3ds Maxの中でプロシージャルテクスチャをサポート

出力

  • マルチパス出力
  • 深度, AO, カラーブリーディング, 反射, ノーマル, ワイヤーフレーム, ディフューズと他にも沢山
  • フロート, 32bit, 16bit, 8bit
  • EXR, PNG, TIFF, DDS, BMP, JPG
  • 出力解像度無制限 – NEW

New features FurryBall 4.5


本日(11/29)1日限定で50%OFF、そしてそれから1ヶ月はクリスマスセールとして40%OFFで購入出来るようです。
FurryBall Black Friday & Cgrustnas SALE!

あとFurryBallに対応して欲しいアプリケーションの投票も受け付けていますね
とりあえず良くわからない人は「Softimage / XSI」にチェック入れておくと良いです^ー^

無料版もあります。30日使えて30日後は1日3時間だけずっと使い続ける事が可能です。
学生や教師向けにお安いEDU版(非商用)もあります。
是非お試しあれ!


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