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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

OctaneRender 2.0 発表! - OTOYの物理ベースGPUレンダラー新バージョンの情報が公開!OpenSubDiv対応!領域レンダリング!Oculus Rift!

OctaneRender 2.0 発表!

OctaneRender 2.0 発表!

OTOYのGPUベース物理レンダラーOctaneRenderの次期バージョンが発表!
新機能の情報も幾つか公開されております!

プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


OTOY previews OctaneRender™ version 2.0, further advancing the science of CG rendering

OctaneRender™2.0 新機能

  • ディスプレースメントマッピング
  • オブジェクトモーションブラー
  • 髪や毛皮のレンダリング強化
  • ピクサーのサブディビジョンサーフェスのOpenSubDiv対応
  • https://www.youtube.com/watch?v=2IC1LU6BL8s

  • エッジの法線を再計算し丸める機能
  • https://www.youtube.com/watch?v=9RbvHBFQHAA

  • インスタンスのランダムなカラーテクスチャ
  • スカイレンダリングの改善
  • ノードフォルダ構造
  • 領域レンダリング
  • https://www.youtube.com/watch?v=1fYS_AUhX60

  • ネットワークレンダリング
  • 新しいディスプレイタイプに対応 (Oculus Rift等

GPU:Nvidia CUDA対応GPU
対応OS:

  • Windows XP Vista 7 8 (32bit & 64bit)
  • Mac 10.6.7以降 64bit
  • Linux(ほとんどのディストリビューション) 64bit

単体動作するスタンドアロン版と、プラグインが存在します。
プラグイン対応ソフト
3ds Max,AutoCAD,Cinema4D,Inventor,Maya,Revit,Softimage
ArchiCAD,Blender,Daz Studio,Lightwave,Poser,Rhino,MODO

体験版もあります!
学生ライセンスは無料です!
※(学生/教育ライセンスは有効な教育機関の電子メールアドレスが必要になります。バージョン1.20制限)
是非お試しあれ!

Octane Render

Screenshot of render.otoy.com

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