COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

続きを読む

The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

続きを読む

Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

続きを読む

Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

続きを読む

TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

続きを読む

Nuke 16.0 - マルチショットワークフローを強化!The Foundryによるノードベースのコンポジットソフト最新メジャーアップデート!

この記事は約2分24秒で読めます

The Foundryによるノードベースのコンポジットソフト最新メジャーアップデート「Nuke 16.0」がリリースされました!

Nuke 16 | Features Overview

ワークフローをスピードアップすることで、最終的な映像に集中できます。 Nukeの最新バージョンにアップグレードすれば、複数のショットを一度に処理し、大規模なロットパフォーマンス、より迅速なショットレビュー、承認、納品などを体験できます。 さらに、パイプライン全体をアップデートする前に、Nuke 15.2で新機能にアクセスできます。

NUKE 16.0 新機能まとめ

  • Multishot:マルチショットコンポジットをネイティブでサポートするワークフローを追加
  • Graph Scope Variables (GSVs):マルチショットワークフローを可能にする変数システムを導入
  • Variable Nodes:可変スイッチと可変グループノードを追加し、ショットの切り替えを簡単に
  • Variables Panel:変数の管理と切り替えを容易にする専用パネルを追加
  • GSV in LiveGroups:LiveGroupでローカル変数を定義可能に
  • GSV Command Line Render:コマンドラインレンダリングでGSVを指定できるように
  • GroupView:複数のグループノードを一度に開いて編集可能に
  • Link Nodes:ノードのリンクコピーを作成し、変更を同期可能に
  • Roto Performance:キャッシュ、再生、インタラクティビティ、モーションブラーのパフォーマンスを向上
  • Quick Export:Nuke StudioとHieroで最大12倍高速な動画書き出しを実現
  • Multichannel Soft Effects:タイムラインでマルチレイヤーEXRを直接編集可能に
  • Contact Sheet:編集タイムライン内でショットを比較できる新機能
  • BlinkScript Editor Updates:エディタのIDE機能を強化し、開発を快適に
  • Library Files:BlinkScriptの共通コードをライブラリ化して再利用可能に
  • Safety Rails:BlinkScriptのデバッグを簡単にするセーフティ機能を追加
  • ScanlineRender2:モーションブラーやAOV出力の改善、レイトレースアーキテクチャ導入
  • Core node improvements:3DノードのUIやスナップ機能を強化
  • USD Version 24.05:USDを最新バージョン24.05に更新
  • GeoXformPrim node:シーングラフ内でxform作成・編集を可能に
  • GeoConstrain node:LookAtやTransformationなどの制約を適用可能に
  • VFX Reference Platform CY2024:最新のVFXリファレンスプラットフォームに対応
  • FoundryGL:macOS版でFoundry独自のOpenGL実装を採用
  • OpenAssetIO:C++とPythonのハイブリッドプラグイン対応を強化

New in Nuke 16.0 | Multishot — Smarter compositing workflows

私はNuke使いじゃないので今回のアップデートがどれほどのものかは分かってないのですが、機能紹介を見ていると中々良さそうに感じます。詳細は公式サイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of campaigns.foundry.com
Screenshot of learn.foundry.com

関連記事

  1. Mari 4.7 - The Foundry社の3Dペイントソフト!新プロシージャルマスク機能やシェルフの改良などを搭載

    2020-12-11

  2. Mari 7.1 Sneak peek - The Foundry社の高解像度テクスチャ3Dペイントソフト最新アップデートのスニークピーク映像が公開!

    2024-11-29

  3. Non-commercial NUKE - 定番コンポジットソフト「Nuke」待望の非商用版が発表!2015年リリース予定!

    2014-10-23

  4. Mari 7.5 - 待望のマルチペイント機能を実装!The Foundry社の高解像度テクスチャ3Dペイントソフト最新アップデート!

    2025-12-04

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る