エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

FT SIMULATION - 物理シミュレーションで大量のオブジェクトを配置...

テクニカルアートディレクターのArt by Rens氏による物理シミュレーションで大量のオブジェクトを配置できるUnreal Engine 5向けプラグイン「FT SIMULATION」のベータ版がリリース!

続きを読む

EasyAtmos - 岩崩れ、瓦礫、葉、虫、埃、霧、煙などでシーンの雰囲気を向...

William Faucher氏によるEasyアセットシリーズ最新作「EasyAtmos」がFab上でリリースされました!岩崩れ、瓦礫、葉、虫、埃、霧、煙などでシーンの雰囲気を向上させる事が可能なです!

続きを読む

SpatialTrackerV2 - 単眼動画からカメラの動きとシーン形状とピク...

浙江大学 CAD&CG研究所、オックスフォード大学、Ant Research(アント・グループ研究所)、Pixelwise AI、ByteDance Seedチームの共同研究チームが、3Dポイントトラッキングの新技術「SpatialTrackerV2」を発表。カメラの動き、シーンの形、そして個々のピクセルの動きをまとめて一気に推定できる画期的な学習モデルです。

続きを読む

Hunyuan3D-PolyGen - Tencentの3D生成AIモデル!ゲー...

中国の大手IT企業テンセントの3D生成AIモデル「Hunyuan3D-PolyGen」が公開されました!ゲーム用途にも使えるトポロジーでのメッシュ生成が可能とのこと。

続きを読む

Dynamic Camera Shaker - ワンクリックで手ブレ表現を追加で...

Animatrix Studio(N3ÜRØ氏)によるMaya向けカメラシェイカースクリプト「Dynamic Camera Shaker」が公開されています!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Nuke 16.0 - マルチショットワークフローを強化!The Foundryによるノードベースのコンポジットソフト最新メジャーアップデート!

この記事は約2分24秒で読めます

The Foundryによるノードベースのコンポジットソフト最新メジャーアップデート「Nuke 16.0」がリリースされました!


プロモーション

CGWORLD JAM ONLINE 2025


Nuke 16 | Features Overview

ワークフローをスピードアップすることで、最終的な映像に集中できます。 Nukeの最新バージョンにアップグレードすれば、複数のショットを一度に処理し、大規模なロットパフォーマンス、より迅速なショットレビュー、承認、納品などを体験できます。 さらに、パイプライン全体をアップデートする前に、Nuke 15.2で新機能にアクセスできます。

NUKE 16.0 新機能まとめ

  • Multishot:マルチショットコンポジットをネイティブでサポートするワークフローを追加
  • Graph Scope Variables (GSVs):マルチショットワークフローを可能にする変数システムを導入
  • Variable Nodes:可変スイッチと可変グループノードを追加し、ショットの切り替えを簡単に
  • Variables Panel:変数の管理と切り替えを容易にする専用パネルを追加
  • GSV in LiveGroups:LiveGroupでローカル変数を定義可能に
  • GSV Command Line Render:コマンドラインレンダリングでGSVを指定できるように
  • GroupView:複数のグループノードを一度に開いて編集可能に
  • Link Nodes:ノードのリンクコピーを作成し、変更を同期可能に
  • Roto Performance:キャッシュ、再生、インタラクティビティ、モーションブラーのパフォーマンスを向上
  • Quick Export:Nuke StudioとHieroで最大12倍高速な動画書き出しを実現
  • Multichannel Soft Effects:タイムラインでマルチレイヤーEXRを直接編集可能に
  • Contact Sheet:編集タイムライン内でショットを比較できる新機能
  • BlinkScript Editor Updates:エディタのIDE機能を強化し、開発を快適に
  • Library Files:BlinkScriptの共通コードをライブラリ化して再利用可能に
  • Safety Rails:BlinkScriptのデバッグを簡単にするセーフティ機能を追加
  • ScanlineRender2:モーションブラーやAOV出力の改善、レイトレースアーキテクチャ導入
  • Core node improvements:3DノードのUIやスナップ機能を強化
  • USD Version 24.05:USDを最新バージョン24.05に更新
  • GeoXformPrim node:シーングラフ内でxform作成・編集を可能に
  • GeoConstrain node:LookAtやTransformationなどの制約を適用可能に
  • VFX Reference Platform CY2024:最新のVFXリファレンスプラットフォームに対応
  • FoundryGL:macOS版でFoundry独自のOpenGL実装を採用
  • OpenAssetIO:C++とPythonのハイブリッドプラグイン対応を強化

New in Nuke 16.0 | Multishot — Smarter compositing workflows

私はNuke使いじゃないので今回のアップデートがどれほどのものかは分かってないのですが、機能紹介を見ていると中々良さそうに感じます。詳細は公式サイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of campaigns.foundry.com
Screenshot of learn.foundry.com

プロモーション


関連記事

  1. MARI 2.6 - 物理ベースシェーディング!Alembic対応!HDR環境照明!映像業界で広く使われるThe Foundryの3Dペイントソフトウェア!ゲーム業界へのシェア拡大を目指した新バージョン!

    2014-04-05

  2. Sneak Peek - NUKE 8.0 - The Foundryが誇るコンポジットソフトウェアの最新バージョンスニークピーク映像が公開!

    2013-09-18

  3. Modo 15.0 - The Foundryの統合型3Dソフト!新バージョンがリリース!MeshFusionやモデリング&アニメーション全体の機能強化!

    2021-03-19

  4. Non-commercial NUKE - 定番コンポジットソフト「Nuke」待望の非商用版が発表!2015年リリース予定!

    2014-10-23

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る