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Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

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2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

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Anime Hair Studio | Stylizedヘアー3Dメッシュ作成ツ...

LuDe氏が現在開発中の、3Dヘアーメッシュ作成ツール「Anime Hair Studio」のお試し版がブラウザ上で利用可能です。

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Odyssey v1 - Unreal Engineをベースに開発された2Dアニメーション制作の為のスタンドアローンソフトウェアがリリース!

この記事は約2分9秒で読めます

Unreal Engine 向けお絵かきプラグイン「ILIAD」などでもお馴染み、Praxinos Coopによる、Unreal Engineをベースに開発された2Dアニメーション制作ソフトウェア「Oddyssey」のv1がリリースされています!

※2024/02/15 – 情報追記

Odyssey v1 – 2D animation software powered by Unreal Engine

  • 2Dアーティスト向けのシンプル設計:描画スペース、タイムライン
  • ベクターとビットマップの組み合わせ:多くのベクターツール(ワープグリッド、線の太さ調整、スマート消しゴム、インデックス付きカラーパレット…)と 258種類のラスターブラシ
  • ストーリーボードモジュール
  • UEのリアルタイムグラフィックスとの混合
  • UEとのデータ互換性:Odyssey のプロジェクトファイルは、Unreal Engine のプロジェクトとまったく同じ構造。マーケットプレイスからアセットを追加したり、プロジェクトから別のプロジェクトにコンテンツを移行したりする事が可能
  • Git や Perforce などのソース管理ソリューションにも対応

ODYSSEY は UNREAL ENGINE のプラグインですか?

Odyssey は、Unreal Engine をベースにした完全なスタンドアロン ソフトウェアです。 コンピューター開発に詳しい方にとって、Odyssey は Unreal Engine のソースコードから分化させたようなものです。つまり、Odyssey を使用するために Unreal Engine をインストールする必要はありません。 Odyssey には独自のライセンス システム (カスタム ランチャー)が付属しており、アニメーション業界向けに設計された特定のテンプレートを備えた独自のプロジェクトブラウザも備えています。

価格

学生用
ODYSSEY 一括購入
永久ライセンス
アーティスト向け
ODYSSEY 一括購入
永久ライセンス 再ホスト可能
アーティスト向け
ODYSSEY 期間限定購入
サブスクリプション
125 €(付加価値税抜き)1200 €(付加価値税抜き)500 € / 12ヶ月
260 € / 5ヶ月
140 € / 3ヶ月
50 € / 1ヶ月

プラグイン形式と思ってたら完全に独立したソフトウェアなのですね。
30日使える体験版もありますので、是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of praxinos.coop

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