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Enclose | AIエージェントと対話しながら3Dモデルを制作・編集!パーツ...

Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Odyssey v1 - Unreal Engineをベースに開発された2Dアニメーション制作の為のスタンドアローンソフトウェアがリリース!

この記事は約2分9秒で読めます

Unreal Engine 向けお絵かきプラグイン「ILIAD」などでもお馴染み、Praxinos Coopによる、Unreal Engineをベースに開発された2Dアニメーション制作ソフトウェア「Oddyssey」のv1がリリースされています!

※2024/02/15 – 情報追記

Odyssey v1 – 2D animation software powered by Unreal Engine

  • 2Dアーティスト向けのシンプル設計:描画スペース、タイムライン
  • ベクターとビットマップの組み合わせ:多くのベクターツール(ワープグリッド、線の太さ調整、スマート消しゴム、インデックス付きカラーパレット…)と 258種類のラスターブラシ
  • ストーリーボードモジュール
  • UEのリアルタイムグラフィックスとの混合
  • UEとのデータ互換性:Odyssey のプロジェクトファイルは、Unreal Engine のプロジェクトとまったく同じ構造。マーケットプレイスからアセットを追加したり、プロジェクトから別のプロジェクトにコンテンツを移行したりする事が可能
  • Git や Perforce などのソース管理ソリューションにも対応

ODYSSEY は UNREAL ENGINE のプラグインですか?

Odyssey は、Unreal Engine をベースにした完全なスタンドアロン ソフトウェアです。 コンピューター開発に詳しい方にとって、Odyssey は Unreal Engine のソースコードから分化させたようなものです。つまり、Odyssey を使用するために Unreal Engine をインストールする必要はありません。 Odyssey には独自のライセンス システム (カスタム ランチャー)が付属しており、アニメーション業界向けに設計された特定のテンプレートを備えた独自のプロジェクトブラウザも備えています。

価格

学生用
ODYSSEY 一括購入
永久ライセンス
アーティスト向け
ODYSSEY 一括購入
永久ライセンス 再ホスト可能
アーティスト向け
ODYSSEY 期間限定購入
サブスクリプション
125 €(付加価値税抜き)1200 €(付加価値税抜き)500 € / 12ヶ月
260 € / 5ヶ月
140 € / 3ヶ月
50 € / 1ヶ月

プラグイン形式と思ってたら完全に独立したソフトウェアなのですね。
30日使える体験版もありますので、是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of praxinos.coop


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