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Outside - ゲームエンジン風に現実世界へ干渉するユニークなCG合成作品!

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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Outside

ゲームエンジンが更にリアルになっていくと・・正にこのような見え方になるのかな😁
使用ソフトはCINEMA 4DとAdobe After Effectsです。

Vova Tomin氏の2018年リールも合わせてご覧ください。

Tomin 2018 Reel

関連リンク

Outside on Behance
Vova Tomin Motion Reel — Designcollector
Утренний бубнеж – YouTube

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