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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

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Infiltration - 「Overwatch(オーバーウォッチ)」新キャラクター"ソンブラ"登場!ショートフィルム第6弾が公開!

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今も人気のゲーム「Overwatch(オーバーウォッチ)」新キャラクター”ソンブラ”が登場するショートフィルム第六弾「Infiltration」!

オーバーウォッチ: 短編アニメーション”INFILTRATION”

海外版はこちら

Overwatch Animated Short | “Infiltration”

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オーバーウォッチ | SQUARE ENIX

Screenshot of www.jp.square-enix.com

 

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