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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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Polystrips Retopology Tool - Blender CookieによるBlender用リトポロジーツール!アルファ版の映像が公開!

この記事は約49秒で読めます

高品質チュートリアルコンテンツなどでお馴染みCG CookieによるBlender専用ページBlender Cookieから、
Blender用の新リトポロジーツールアドオンPolystrips retopologyのアルファ版映像が公開。

良いねぇ、非常に良いねぇ!
リアルタイム編集感がよい感じですねぇ!
CG CoolkieのBlender用マーケットBLENDER MARKETにてベータ版がリリース予定だそうです。
BLENDER MARKET A marketplace for the Blender community

早期アクセスした場合はContours Retopology Toolの購入を、とのことでした。
これに機能が統合されるのかな?
Contours Retopology Tool – v1.1.0

Screenshot of cgcookiemarkets.com

Contours Retopology Tool v1.1.0の紹介映像

正直言うと「リトポロジー作業」そのものがこの世から無くなるのが理想なんですがね^^;
まだまだ先かなぁ・・

 

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