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UE4 Cinematic Dive Online Videos - 2021年...

2021年10月16日に開催されたUE4映像制作関連勉強会『UE4 Cinematic Dive Online』のアーカイブがYoutube上で公開されました!

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Zibra Liquids - AIとGPUを活用!Unity向けリアルタイム流...

Zibra AIによる、AIをAIベースのオブジェクト近似を利用した、画期的なリアルタイムの流体シミュレーションプラグイン「Zibra Liquids」がリリースされました!無料版もあります!

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Light Brush - オブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向...

数多くのUE4向け便利ツール・プラグインを公開しているsaeid gholizade氏によるオブジェクトに対し直感的にライト配置が可能なUE4向けエディタープラグイン「Light Brush」

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Animation Retargeting Tool for Maya - 数回...

アニメーターのJoar Engberg氏によるMaya向けアニメーションリターゲティングツールがGithub上に無償公開されました。

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VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現した次世代...

VGC Illustration - 直感的な描画とフレーム補間を実現したベクターグラフィックソフトウェアがKickstarterで136%の資金を獲得し目標達成!プロトタイプ版「VPaint」も引き続き無償公開中!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Marmoset Toolbag 205 - GGX反射モジュールや3D立体視モードに対応!美麗リアルタイムビジュアライズソフト最新バージョン!

前回のアップデートでは頂点カラー&ZBrushポリペイントモデルに対応した事が記憶に新しい
Marmosetのリアルタイムビジュアライズツール「Marmoset Toolbag 2」最新アップデートがリリース!
※2014/07/23 新機能紹介映像を追加


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中



GGX反射モデルがサポートされました!
UnrealEngine4やCryEngineと同じような反射表現を行えるので、効率良く制作する事ができますね!

Marmoset Toolbag 205 新機能 | 2014年7月16日

  • GGX 反射モジュール!
  • トランスフォームウィジェットのワールド/ローカル設定
  • 最近使用したファイルメニュー
  • シーンスケールと単位の設定
  • 増加するIORサイエンスの為の吸光係数
  • Substanceマテリアルの為のCavity/Curvatureマップサポート
  • 3Dモニター・ステレオモード
  • その他大量の不具合修正

最近公開されたキャラクターのシェーダー設定動画も合わせてどうぞ

ナイトのキャラクターモデル

Toolbag動作条件

  • Windows Vista SP2 (64-bit) または OS X 10.9 “Mavericks”
  • Direct3D 10 GPU (GeForce 8000, Radeon HD 2000, Intel HD 3000)
  • Direct3D 11 GPU (GeForce 400, Radeon HD 5000)
  • 4 GB RAM

価格

  • Toolbag2 フルライセンス $129
  • Toolbag1 アップグレード価格 $85

30日使える体験版もあります!
美麗物理ベースリアルタイムレンダリングをお手軽に使える最適な環境!
是非お試しあれ!!!!

Toolbag | Marmoset

Screenshot of www.marmoset.co

Toolbagって・・なんやねん!?って人はこの動画を見ておこう。


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