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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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PopcornFX v2.9 - リアルタイムエフェクト制作ソフトの新LTSバージョンがリリース!無料版もあるよ!

この記事は約55秒で読めます

2021年4月に、Persistant Studios社による、リアルタイムビジュアルエフェクト制作ソリューション「The PopcornFX」のv2.9 LTSがリリースされていました。

PopcornFXとは

Persistant Studios社による、 マルチプラットフォーム対応のリアルタイムビジュアルエフェクト作成ソリューションです。各種ゲームエンジン向けプラグインも提供されています。

EPIC Mega Grantsを獲得
2.9系で追加された新機能を紹介したライブストリーミングも公開されています。
  • 新素材:6wayライトマップ
  • 空間レイヤーの初期GPUサポート
  • 新素材:視差レイマーチ
  • アニメーションサムネイル
  • その他色々
v2.0時点の古いトレーラー

最近情報をあまり追っていなかったのですが、トレンドに合わせて進化しているようでなかなか良さそうですね。エディターには個人の学習向け無料版もありますので、是非チェックしてみてください!

リンク

PopcornFX v2.9 is released! – PopcornFX

Screenshot of www.popcornfx.com

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