エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Tiltility | Webカメラから入力された体の姿勢などをキーボードやゲー...

HedeshyによるWebカメラから入力された体の姿勢などをキーボードやゲームコントローラーの入力に変換して活用する事が出来るアプリ「Tiltility」がSteamにてリリースされています!!

続きを読む

【PR】CGWORLDが「CG講師不足」解消の取り組みとして「3DCG講師求人の...

CGWORLDさんが「CG講師不足」解消の取り組みの取組の一環として「3DCG講師求人の無料掲載ページ」を2026年4月に開設予定とのことで、掲載希望の教育機関を現在募集中です!一次募集は2026年4月10日(金)まで!!!

続きを読む

VMC4B | VMCProtocolの情報をBlenderで受信してキャラクタ...

tonimono氏による「VMC4B Blender addon for VMCProtocol」は VMCProtocolの情報をBlenderで受信してキャラクターなどをリアルタイムに動かすことが出来るBlenderアドオンです!

続きを読む

Xbox Controller Camera | Xboxコントローラーを使用し...

marie.marthenorman氏による「Xbox Controller Camera」はその名の通りXBoxのゲームコントローラーを使用してBlender内のカメラを動かすことが出来るシンプルなアドオンです!

続きを読む

FakeBones | MayaやUnreal Engineなどからインポートさ...

maylog氏によるMayaやUnreal Engineなどからインポートされた骨の軸が違うアーマチュア構成の見た目問題を擬似的に解決できる無料のBlenderアドオン「FakeBones」のご紹介!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

How To Make a MESMERIZING Wax SHADER With MAYA & ARNOLD - Maya&Arnold Render向けワックスシェーダーを構築する解説チュートリアル!

この記事は約51秒で読めます

アートディレクターでCGアーティストのAlexandre Huyaux氏によるYoutubeチャンネル「Primal VFX」にてMayaのArnold Render向けワックスシェーダーの構築解説動画が公開されました。

How To Make a MESMERIZING Wax SHADER With MAYA & ARNOLD

今日は、VFX/CGI業界で活躍するアートディレクター兼CGアーティストであるSkart™ことAlexが、リアルなワックスシェーダーを作成するテクニックを紹介します。
Arnold Renderのパワーと汎用性を使って、リアルなワックスシェーダーを作成する方法をご紹介します。
ステップ・バイ・ステップで作成する魅力的なプロセスに没頭してください、
基本的なことから、完璧なワックスマテリアルを作るスキルまで、魅力的なプロセスをご紹介します。
どうぞお楽しみに!

造形物をMaya上でレンダリングする際にこういうシェーダーが1つあると便利そうですよ。
「Primal VFX」のYoutubeチャンネルには他にもMaya系の有用な動画が多数公開されております。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.youtube.com

関連記事

  1. 【PR】Creating a Night Street in Unity - Maya&Unityを駆使して東京のナイトストリートを作る!WINGFOXオンラインチュートリアルコース!

    2020-10-28

  2. 【PR】Nakamoto - Create a Realistic CG Portrait - Maya、ZBrush、XGen、Arnold、Mariなど使用したフォトリアルなポートレイトCG制作フロー解説!「Wingfox」にて取扱開始!

    2022-03-28

  3. 【PR】Creating a Realistic-Looking Portrait in Marmoset Toolbag - 主要CGソフトを使用しフォトリアルなポートレイトCGを構築する解説コース!「Wingfox」にて受講者募集中!

    2023-02-13

  4. Mayaの標準機能だけでリグを作るテクニック - モジュラーリギングシステム「ARS」の解説記事第1回がAutodesk AREAにて公開!

    2021-01-06

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る