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AI Hair Toolkit | 1枚の人物画像からAIの力を借りてBlend...

Sunyifan氏による、1枚の正面向き人物画像からAIを活用してBlender用のヘアーカーブを生成出来るアドオン「AI Hair Toolkit」がリリースされています!ローカル環境でAI推論を行い、生成された髪をBlender標準のHair Curvesとして読み込めるため、そのままスカルプトや編集、Geometry Nodesなどを使った調整が可能です。

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OldSchool Controller Add-on | ビューポート操作用G...

Vladislav Samoilenko氏がビューポート上に操作用GUIを表示させるアドオン「OldSchool Controller Add-on」をArtstation上でリリースしています!

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Atlas2Mesh | テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出&シルエッ...

BHiMAX氏による、テクスチャアトラス内のアルファ形状を自動検出し、それぞれのシルエットに沿ったメッシュへ変換してくれるBlenderアドオン「Atlas2Mesh」が無料公開されています!

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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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How To Make a MESMERIZING Wax SHADER With MAYA & ARNOLD - Maya&Arnold Render向けワックスシェーダーを構築する解説チュートリアル!

この記事は約51秒で読めます

アートディレクターでCGアーティストのAlexandre Huyaux氏によるYoutubeチャンネル「Primal VFX」にてMayaのArnold Render向けワックスシェーダーの構築解説動画が公開されました。

How To Make a MESMERIZING Wax SHADER With MAYA & ARNOLD

今日は、VFX/CGI業界で活躍するアートディレクター兼CGアーティストであるSkart™ことAlexが、リアルなワックスシェーダーを作成するテクニックを紹介します。
Arnold Renderのパワーと汎用性を使って、リアルなワックスシェーダーを作成する方法をご紹介します。
ステップ・バイ・ステップで作成する魅力的なプロセスに没頭してください、
基本的なことから、完璧なワックスマテリアルを作るスキルまで、魅力的なプロセスをご紹介します。
どうぞお楽しみに!

造形物をMaya上でレンダリングする際にこういうシェーダーが1つあると便利そうですよ。
「Primal VFX」のYoutubeチャンネルには他にもMaya系の有用な動画が多数公開されております。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.youtube.com

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