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David Weinstock氏とSeiji Anderson氏のコラボレーションチームWA Visual CompanyによるUnreal Engine 5を活用し制作されたショートフィルム「Fahrenheit 451(華氏451度)」がYoutube上で公開されています!

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UbiSoftが1枚の画像からタイリング可能なPBRマテリアルを生成する技術「Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images」とComfyUI向けカスタムノード「ComfyUI-Chord」を公開! SIGGRAPH Asia 2025技術論文!

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CGBoxなどを運営するクリエイターのK氏がTextureLog - 無料で使える写真&テクスチャのシェアサービス「TextureLog」のサイトを公開しました!アップロードされた全てのテクスチャは商用利用が可能とのことです!

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Blender内で高品質の流体エフェクトを作成できる強力な液体シミュレーションアドオン「FLIP Fluids」のv1.8.5がリリースされていました。

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Virtual Bamboo Grove - Unreal Engine 5.2上で構築されたフォトリアルな竹林のリアルタイム風景映像!

この記事は約56秒で読めます

フリーランス3DアーティストLeo Torres氏がUnreal Engine5上で構築した風景作品『Virtual Bamboo Grove』の動画が公開されています。

Virtual Bamboo Grove | UE5 [4K]

雨の中のムーディーな小さな竹林。

Quixel のアセットとテクスチャ、サードパーティのアセット、Blender でモデリングとテクスチャを作成したカスタムアセットを組み合わせて、Unreal Engine 5.2 でリアルタイムに実行されました。アセットはNanite、GIとリフレクションはLumenを使用しました。

私のコンテンツを楽しみ、チャンネルをサポートしたいのであれば、私にコーヒーを買ってください! https://ko-fi.com/liontowers3d

音楽はEpidemic Soundの提供です。

美しい!!いやぁ光の具合がとても良いですね。こういうロケーションをVR環境で散策してみたいなぁ。Artstationでも高解像度ショットが確認できます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.artstation.com

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