http://www.youtube.com/watch?v=EmE7gxoOJZ4
GDC2013で行われたソニーのデベロッパーカンファレンスにて、
UnrealEngine4採用のPS4向けFPS Primal Carnage Genesisが発表!
ガラスが割れた時の水の表現がちょっと残念ですが・・
このクオリティでゲームが出来るのが非常に楽しみですね!
シングルプレイメインのオープンワールドゲームで、
エピソード形式での配信が予定されているそうです。
都市生成アドオン「iCity」などを手掛けたHothifa Smair氏( @HothifaSmair )による、自動車アニメーションBlenderアドオン「iCars 1.0」がリリースされました!
続きを読むArseny Kapoulkine氏(zeux)による3Dメッシュ最適化オープンソースライブラリの最新アップデート「meshoptimizer v0.25」が公開されました!
続きを読む3Dスキャナーなどでお馴染みRevopointさんが新たに3Dスキャナー3製品を発表しました!高度なブルーレーザースキャンが可能な「MetroY」と「MetroY Pro」そしてエントリー向けかつ高性能な「INSPIRE 2」です!
続きを読むAIを活用しVFX合成やリライティングなどが可能なサービス Beebleから、iPhoneのARKitを使用したカメラトラッキングアプリ「Beeble Camera」がリリースされました!
続きを読むSPCR Joint Dynamicsをベースに開発されたシリコンスタジオ製のUnreal Engine向け揺れボーンプラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」!
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http://www.youtube.com/watch?v=EmE7gxoOJZ4
GDC2013で行われたソニーのデベロッパーカンファレンスにて、
UnrealEngine4採用のPS4向けFPS Primal Carnage Genesisが発表!
ガラスが割れた時の水の表現がちょっと残念ですが・・
このクオリティでゲームが出来るのが非常に楽しみですね!
シングルプレイメインのオープンワールドゲームで、
エピソード形式での配信が予定されているそうです。
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