http://www.youtube.com/watch?v=EmE7gxoOJZ4
GDC2013で行われたソニーのデベロッパーカンファレンスにて、
UnrealEngine4採用のPS4向けFPS Primal Carnage Genesisが発表!
ガラスが割れた時の水の表現がちょっと残念ですが・・
このクオリティでゲームが出来るのが非常に楽しみですね!
シングルプレイメインのオープンワールドゲームで、
エピソード形式での配信が予定されているそうです。
カナダのバンクーバーで2025年8月10から14日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2025」の各種トレーラーが公開されています。
続きを読むスコットランド グラスゴー大学(University of Glasgow)の 研究チームが発表した「Multi-Person Interaction Generation from Two-Person Motion Priors」。 既存の2人モーション拡散モデルを再利用して、多人数同時のリアルなインタラクション生成を可能にする技術!SIGGRAPH 2025 発表技術論文です。
続きを読むBlueprintsLabによるUnreal EngineとAIサービス(GeminiやGPT)を連動させBlueprintノードグラフを生成可能なプラグイン「Ultimate Blueprint Generator」がFab上でリリースされています。
続きを読むBlenderアドオンやアセットでお馴染みWolf氏によるBlenderのGeometry Nodesで構築!Cycles専用の大気表現アセット「Sky」が無料公開されました!
続きを読むXiaoYi-StudioによるUnreal Engineにてインタラクティブな水面システムをBluePrintまたはC++で構築する制作解説チュートリアルコース『UE5 Water Interaction System - Comprehensive Workflow Tutorial』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!
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http://www.youtube.com/watch?v=EmE7gxoOJZ4
GDC2013で行われたソニーのデベロッパーカンファレンスにて、
UnrealEngine4採用のPS4向けFPS Primal Carnage Genesisが発表!
ガラスが割れた時の水の表現がちょっと残念ですが・・
このクオリティでゲームが出来るのが非常に楽しみですね!
シングルプレイメインのオープンワールドゲームで、
エピソード形式での配信が予定されているそうです。
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