Riot Gamesが運営・開発している『Legends of Runeterra (レジェンド・オブ・ルーンテラ)』の発表&ローンチトレーラーが公開!
なんて気持ち良いんだ…どうやって制作しているのか気になります。話題のディープラーニングを使っているのか、普通にゴリゴリ作っているのか…。
こういうビジュアルでゲームをプレイしてみたいですね。
プロダクションは「UNIT IMAGE」
良い
Blender 3.3 のGeometry NodesでUV展開系ノードが追加さるようです!Amal Kumar氏がわかりやすくUVを視覚化した.blendファイルを公開しております。
続きを読むフリーランスコンセプトデザイナーのGeorg Uebler氏による、ZBrushを使用したハードサーフェスコンセプトデザインチュートリアル『Intermediate to Advanced: Dynamic Hard Surface Design in Zbrush』がオンライン学習プラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!
続きを読むRobert Joosten氏による、Mayaのスクリプトモジュールなどを管理するための無料ツール「Maya Module Manager」
続きを読む3Dジェネラリストで学生のDelphine Decuyper氏がUnreal Engine 5上で2D手書き風のビジュアルを構築すいる為に行ったプロセスを解説した論文を無償公開しております。
続きを読む3DやVFX、ゲームなどの開発に特化した、ファイルブラウザベースのプロジェクト管理ソフト「Anchorpoint」が現在ベータ公開中です!個人向けは無料ですよ!
続きを読むRiot Gamesが運営・開発している『Legends of Runeterra (レジェンド・オブ・ルーンテラ)』の発表&ローンチトレーラーが公開!
なんて気持ち良いんだ…どうやって制作しているのか気になります。話題のディープラーニングを使っているのか、普通にゴリゴリ作っているのか…。
こういうビジュアルでゲームをプレイしてみたいですね。
良い
© 2010-2020 3D人-3dnchu-
コメント