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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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【PR】Professional Character Rendering Pipelines in Unreal Engine 5 - UE5上でのキャラクターレンダリングに関する解説コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

この記事は約1分8秒で読めます

3Dキャラクターアーティスト Hugo Sena氏によるUnreal Engine 5でのキャラクターレンダリングに関する解説コース「Professional Character Rendering Pipelines in Unreal Engine 5」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

Professional Character Rendering Pipelines in Unreal Engine 5

コース紹介

🔧 プロ仕様のUE5レンダリングワークフローをお探しですか?このコースで全工程を徹底解説!

🌟アセットインポートからシネマティックライティングまで。
💥最高峰のビジュアルを追求するアーティストに最適!
さあ、キャラクターに命を吹き込みましょう!🚀

含まれるもの:高画質動画+プロジェクトファイル
レッスン数:6時間13分 / 13レッスン
使用ソフトウェア:Unreal Engine 5
前提条件:中級レベルのスキル。モデリング、アンラップ、テクスチャリングの方法を知っていること。
プロジェクトファイル:テクスチャファイル
対象:キャラクターアーティスト/アンリアルアーティスト

※英語チュートリアルです
※AIによる日本語の字幕が付きます

価格

コースが更新中はオトクな割引価格で入手可能です。

  • 割引期間:$49
  • 通常価格:$79

興味のある方はぜひコースの詳細ページをご確認ください!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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