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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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HY-Motion 1.0 - Tencentがテキストから人体骨格ベースの3Dキャラクターモーションを生成するAIモデルをオープンソースで公開!

この記事は約1分29秒で読めます

テンセントが2025年12月末にテキストから人体骨格ベースの3Dキャラクターモーションを生成するAIモデル「HY-Motion 1.0: Scaling Flow Matching Models for 3D Motion Generation」をオープンソースで公開しておりました!

HY-Motion 1.0: Scaling Flow Matching Models for 3D Motion Generation

Tencent HY-Motion 1.0は、Diffusion Transformer(DiT)とフローマッチングに基づくテキストから3D人体動作を生成する一連のモデルです。開発者はシンプルなテキストプロンプトから骨格ベースの3Dキャラクターアニメーションを生成でき、様々な3Dアニメーションパイプラインに直接統合可能です。本モデルシリーズは、DiTベースのテキストからモーション生成モデルを初めて10億パラメータ規模に拡張したもので、既存のオープンソースモデルと比較して指示追従能力とモーション品質において大幅な改善を実現しています。

🔹10億スケールのDiT:フローマッチングDiTを10億以上のパラメータに正常にスケールし、指示追従能力と生成されたモーションの品質の新たな上限を設定しました。

🔹フルステージトレーニング戦略:物理的な妥当性と意味的な正確さを最適化するために、業界初のPre-training → SFT → RLループを完備したモーション生成モデル。

🔹包括的なカテゴリカバー率:業界で最も包括的な、綿密なデータパイプラインを介してキュレーションされた、6つの主要クラスにわたる200以上のモーションカテゴリを特徴としています。

まぁモーションもこうなりますよね。どんどん簡単になっていくのかな。
任意のVRMモデルでプレビューする方法を金のニワトリ氏が公開しているので注目です

その他詳細はプロジェクトページをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of hunyuan.tencent.com
Screenshot of github.com
Screenshot of huggingface.co
Screenshot of arxiv.org

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