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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Public Domain Textures - 自由に使えるCC0ライセンスのPBR対応テクスチャ配布サイトが登場!

この記事は約51秒で読めます

ドイツのフリーランス3DアーティストのFrederic Hoffmann氏が立ち上げたCC0のテクスチャ配布サイト「Public Domain Textures」のご紹介!

ぼちぼち数がありました。
  • 最大8K対応テクスチャ(Patreonの目標が達成された後、8Kテクスチャが提供なので現時点では4Kテクスチャまで)
  • テクスチャはすべてCC0ライセンスに基づいています。(ライセンスの問題を心配する必要無し、商用利用OK
ヌードルテクスチャもありました(笑

サイトはこちら: Public Domain Textures – Free Textures for everyone

ダウンロードしたファイルを展開すると、PBR向けに各種マップが格納されてました。

Patreonページも公開されておりますので、Public Domain Texturesを応援したいって人はそちらもチェックしてみてください。Patron Checkout | Patreon

にしても最近こういう個人のテクスチャ配布サイト増えたなぁ…有難いんですがね。沢山あるサイトを探しに行く前にSubstance Sourceで解決している私がいる。

リンク

Public Domain Textures – Free Textures for everyone


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