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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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RBDLab 1.4 - ポチポチクリックするだけで、エフェクト付き破壊表現を手軽に追加出来るBlenderアドオン!UIが一新された最新アップデートがリリース!

この記事は約1分4秒で読めます

RBDLab Studioによる、Blenderでの破壊表現を手軽に実現できるアドオン「RBDLab」最新アップデートがリリースされています。

RBDLab 1.4

BDLabはBlenderの物理をフル活用するための新しいアドオンです。オブジェクトの破砕から爆発、煙や破片の追加、コンストレイントの高度な使用まで、RBDLabを使えば、今まで実質的に不可能だったこと、あるいは膨大な時間を費やさなければならなかったことをBlenderで行うことができます。

RBDLabには様々なオプションパネルがあり、フラクチャリング、リジッドボディ、コンストレイント、シミュレーション、パーティクルなど、優れたRBDシステムに必要なすべての段階を踏むことができる「リニア」ワークフローがあります。

  • 新しいフルUIの再設計。
  • カスタムコレクション。
  • 対象コレクションをリストで表示し、アイコンで操作できるようにしました。
  • RBDLabで動作する独自のカスタムコレクションを簡単に追加できます。
  • その他モジュールやツールの改善

v1.3時のトレーラー

初回リリース移行、アップデート情報はあまり紹介出来ておりませんでしたね。
「RBDLab」の価格は$69~で、アセット付きだと$77です。私が当時購入した当時から約3倍くらいの値段になっていますね。その分機能はどんどん追加されている印象です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com
Screenshot of rbdlab.gumroad.com

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