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ReFace 2.0 | 3DスキャンやAI生成モデルのリトポにも対応!CAD・ハードサーフェスの修正&精密モデリングを支援するBlenderアドオンがメジャーアップデート!

この記事は約1分53秒で読めます

Feras Yahya氏によるBlender向け精密モデリング&メッシュ修正アドオン「ReFace」が2.0へメジャーアップデートされました。CADだけでなく3DスキャンやAI生成モデル、スカルプトなどの複雑なメッシュを対象としたリトポロジー機能も強化されています。

ReFace 2.0

ReFace 2.0は、メッシュのクリーンアップ、CADライクな計測・編集、リトポロジー、リファレンスを利用した位置合わせなどをまとめたBlenderアドオンです。従来の精密編集ツールから大幅に機能が拡張され、ライブ計測表示やインタラクティブな編集機能、選択・アイソレーション、メッシュ修復、リトポロジーなどをまとめたツールセットへと進化しています。

  • エッジ長、角度、円の半径、Face面積、法線などをViewport上へリアルタイム表示
  • ドラッグハンドルによるエッジ長、角度、円半径のインタラクティブ編集
  • 数値入力による正確な長さや角度の設定
  • Boolean処理後のメッシュを修正する「Boolean Clean Up」
  • 円形ループを再構築・調整する「Adjust Circle」
  • 円形ループ同士を整える「Match Active Circle」
  • Face Islandを四角ポリゴン中心に再構築する「Corner Guided Grid Refill」
  • エッジやFaceをリファレンスとして保存し、位置合わせ・投影・ミラーなどに利用
  • Face Path、Edge Path、Boundary Loop、Non-Flat Faceなどの各種選択ツール
  • オブジェクトやコレクションを対象としたアイソレーション機能
  • カスタムTransform Orientationの作成・管理
  • ArcやTangent Arcの作成
  • メッシュをPathに沿って配置する「Array Mesh Along Path」

3DスキャンやAI生成モデルにも使いやすくなったリトポ機能

最新のReFace 2.0.5では「Corner Guided Grid Refill」が大きくアップデートされています。
従来は既存のFaceを選択し、その領域をベースとしてリトポロジーするワークフローが中心でした。
新たに追加されたDrawn Patch Modeでは、既存Faceを選択せず、対象メッシュ上に4つのCornerを配置してPatchの境界を直接作成できます。

最近は3Dスキャンや生成AIで複雑なメッシュを簡単に入手できるようになりましたが
その後に「編集できる綺麗なトポロジーへどう持っていくか」はまだまだ課題なんですよね
そろそろマトモな自動リトポできてもおかしくないんだけどなぁ…
「ReFace 2.0」は$20でSuperhiveやGumroadにて販売されています!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of ferasyahya.gumroad.com

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