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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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レスキュードローン - シリコンスタジオのゲームエンジンParadoxの物理ベースの描画能力をアピールしたリアルタイムデモ映像!

この記事は約31秒で読めます

 シリコンスタジオのクロスプラットフォームゲームエンジンParadoxの最新デモビデオ「レスキュードローン」CEDEC2015で披露された動画がYoutube上でも公開!

“Rescue Drone” Demo – Paradox Game Engine – CEDEC 2015

https://www.youtube.com/watch?v=-RbIALRmhs0

メカの次はスキンシェーダーが課題ですかね、今後の進化にも注目です。

最近のアップデート内容もチェックしてみてください。
モバイル/PC向けゲームエンジン『Paradox』の新バージョン「1.1.3β」を公開 

Paradoxはで­シーンエディター、スクリプティングや物理ベースレンダリング機能を搭載。
無料で触れるのでぜひお試しあれ!

Home | Paradox

Screenshot of paradox3d.net

シリコンスタジオ ― Silicon Studio ―

Screenshot of www.siliconstudio.co.jp

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