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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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【PR】Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Com...

多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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illumiDrop — Light Placement Tool for Ma...

Nuntavit氏による、直感的なライト配置やHDRエリア&ドームライト設置が可能な照明配置ツール「illumiDrop」がリリースされています!

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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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レスキュードローン - シリコンスタジオのゲームエンジンParadoxの物理ベースの描画能力をアピールしたリアルタイムデモ映像!

この記事は約31秒で読めます

 シリコンスタジオのクロスプラットフォームゲームエンジンParadoxの最新デモビデオ「レスキュードローン」CEDEC2015で披露された動画がYoutube上でも公開!

“Rescue Drone” Demo – Paradox Game Engine – CEDEC 2015

https://www.youtube.com/watch?v=-RbIALRmhs0

メカの次はスキンシェーダーが課題ですかね、今後の進化にも注目です。

最近のアップデート内容もチェックしてみてください。
モバイル/PC向けゲームエンジン『Paradox』の新バージョン「1.1.3β」を公開 

Paradoxはで­シーンエディター、スクリプティングや物理ベースレンダリング機能を搭載。
無料で触れるのでぜひお試しあれ!

Home | Paradox

Screenshot of paradox3d.net

シリコンスタジオ ― Silicon Studio ―

Screenshot of www.siliconstudio.co.jp

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