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Fixtor 1.0 - GameMaker Studio向けの2D物理コリジョ...

K.Blank氏による、GameMaker Studio向けの2D物理コリジョン作成ツールアセット「Fixtor 1.0」がリリースされています。

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Vital - 波形を自由自在に伸縮&変形できる話題のシンセサイザーソフトウェア...

2020年11月24日、Matt Tytel氏によるソフトウェア・シンセサイザー「Vital(ヴァイタル)」がリリースされました!無料版もあり、フル機能が使えます。

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PrecisionGamingによる、C++で構築され高速動作するとされる、カット可能なロープシミュレーションUE4プラグイン「C++ Rope Plugin with Physics and Cutting」のご紹介!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

レスキュードローン - シリコンスタジオのゲームエンジンParadoxの物理ベースの描画能力をアピールしたリアルタイムデモ映像!

 シリコンスタジオのクロスプラットフォームゲームエンジンParadoxの最新デモビデオ「レスキュードローン」CEDEC2015で披露された動画がYoutube上でも公開!


プロモーション

カプコンイベント


“Rescue Drone” Demo – Paradox Game Engine – CEDEC 2015

https://www.youtube.com/watch?v=-RbIALRmhs0

メカの次はスキンシェーダーが課題ですかね、今後の進化にも注目です。

最近のアップデート内容もチェックしてみてください。
モバイル/PC向けゲームエンジン『Paradox』の新バージョン「1.1.3β」を公開 

Paradoxはで­シーンエディター、スクリプティングや物理ベースレンダリング機能を搭載。
無料で触れるのでぜひお試しあれ!

Home | Paradox

Screenshot of paradox3d.net

シリコンスタジオ ― Silicon Studio ―

Screenshot of www.siliconstudio.co.jp

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