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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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Rich Diamant Tech Art Demo Reel 2013 - 「Diamant Tools」でお馴染み!Blizzard Entertainmentのリードキャラモデラーによるテクニカルアートデモリール!

この記事は約1分10秒で読めます

Rich Diamant Tech Art Demo Reel 2013

Rich Diamant Tech Art Demo Reel 2013

大手ゲームプロダクションで採用された、アーティスト向けのMaya用ツールセットプラグイン
Diamant Toolsでお馴染み
Blizzard EntertainmentのリードキャラクターモデラーのRichard Scott Diamant(Rich Diamant)氏の最新テクニカルアートデモリール!

  • Topology Slide Brush DTools: C++ Plugin
  • Extrude Node Using a Profile CUrve: C++
  • Automatic UVs With Edge Marking Brush
  • Custom UV Editor and Editing Brushes.UV’s show distortion
  • Texture Tools: Full Image Dilation: C#
  • Texture Tools: Normal map Subtraction
  • Polygon Build Brush Dtools: C++
  • XNA Personal Game Project Co-Wrote Game Engine & Developed Game Editor Tools
  • XNA Personal Game Proketc: Asset Builder

アンチャーテッドでは主人公「ネイサン・ドレイク」のモデリングもされていたりするんですよ。
ツールもここまで作れて・・・完璧!
すげぇなぁ・・

Rich Diamant氏のサイト
rd3d

Screenshot of www.rd3d.com

彼はゲームキャラクターアーティスト向けのオンラインスクール
「Game Character Academy」も創設者の一人です
Game Character Academy

Screenshot of www.gc-academy.net

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