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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Rich Diamant Tech Art Demo Reel 2013 - 「Diamant Tools」でお馴染み!Blizzard Entertainmentのリードキャラモデラーによるテクニカルアートデモリール!

この記事は約1分10秒で読めます

Rich Diamant Tech Art Demo Reel 2013

Rich Diamant Tech Art Demo Reel 2013

大手ゲームプロダクションで採用された、アーティスト向けのMaya用ツールセットプラグイン
Diamant Toolsでお馴染み
Blizzard EntertainmentのリードキャラクターモデラーのRichard Scott Diamant(Rich Diamant)氏の最新テクニカルアートデモリール!

  • Topology Slide Brush DTools: C++ Plugin
  • Extrude Node Using a Profile CUrve: C++
  • Automatic UVs With Edge Marking Brush
  • Custom UV Editor and Editing Brushes.UV’s show distortion
  • Texture Tools: Full Image Dilation: C#
  • Texture Tools: Normal map Subtraction
  • Polygon Build Brush Dtools: C++
  • XNA Personal Game Project Co-Wrote Game Engine & Developed Game Editor Tools
  • XNA Personal Game Proketc: Asset Builder

アンチャーテッドでは主人公「ネイサン・ドレイク」のモデリングもされていたりするんですよ。
ツールもここまで作れて・・・完璧!
すげぇなぁ・・

Rich Diamant氏のサイト
rd3d

Screenshot of www.rd3d.com

彼はゲームキャラクターアーティスト向けのオンラインスクール
「Game Character Academy」も創設者の一人です
Game Character Academy

Screenshot of www.gc-academy.net

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