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Rigidbody Bone - ボーンへ簡単に剛体を設定するBlender用アドオン!

この記事は約35秒で読めます

dskjal氏が開発・公開した簡単にボーンへ剛体を設定するBlender用アドオン!「Rigidbody Bone」


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


ちょぉ便利そうなので自分用メモでっす。

https://twitter.com/dskjal_/status/997966848086831104

https://twitter.com/dskjal_/status/998048197753778176

https://twitter.com/dskjal_/status/998048535286169601

Blender乗り換えたいけど最近そんな時間が取れないし、Houdiniも気になるし…
と言いつつUE4触ってる。

関連リンク

GitHub – dskjal/Rigidbody-Bone: Setup bones to rigidbody.
dskjal(@dskjal_)さん | Twitter
dskjal


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