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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Road to Stingray イベント第1弾~Stingrayエンジン、ゲーム開発のファーストステップ~ - オートデスクのゲームエンジンを学ぶGoodな講演映像!

この記事は約52秒で読めます

Autodeskがリリースしたゲーム開発エンジン「Stingray」入門!2016 年3月11日(金)に開催されたイベント、「Road to Stingray イベント第1弾~Stingrayエンジン、ゲーム開発のファーストステップ~」の映像が公開されております。

Road to Stingray イベント第1弾~Stingrayエンジン、ゲーム開発のファーストステップ~

https://www.youtube.com/watch?v=8pcgQD3azKM

物凄いポテンシャルの高さを感じるエンジンなんです。そうなんです…が、
UE4とかUnityとか無料で触れる優良エンジンがある中、初期導入の際の運用コストと、まぁLTとはいえお高く感じる?オートデスク製品との連携想定という所が「Stingray」の大きな壁に感じます。

stingray_price

もう少し採用事例やユーザーによる情報が多くなっていけば良いのですが・・・。がんばれGUNCYSさん!(人任せ

Autodesk AREA JAPANに掲載されているRoad to Stingrayのコラムも是非チェックしてみてください。

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