DreamUV - アトラステクスチャに合わせてUVを自動展開!ビューポートでサ...

まるで夢のようなUV展開…そう『DreamUV』が画期的なUV展開方法を実現!事前に用意したアトラステクスチャに合わせて、UVを自動展開してくれます。その他機能も色々。Bram Eulaers氏が開発、Githubにて公開しているBlender向け無料アドオンです。

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X4UE v0.1.6 - Blender→UE4のスケール問題を解決しつつ書き...

愛用しているのに紹介していなかった…Indie-us-Gamesの墨崎達哉氏(@T_Sumisaki)が開発したBlender→UE4連携アドオン!『X4UE』 個人的に今このエクスポーターがおすすめです!

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Unreal Engine for Next-Gen Games - 次世代UE...

昨夜行われたUnreal Engineの勉強イベント『Unreal Fest Online 2020』のEpic Gamesの講演映像『Unreal Engine for Next-Gen Games(次世代ゲームのための Unreal Engine』がYoutube上で公開されております。The MillがUnreal Engineを使用して制作したた最新PVも記事最後に貼り付けておきます。

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Assemblr Studio v1.1 - 簡単にARエクスペリエンスを作成す...

自分の作ったモデルや用意された膨大なライブラリーのモデルをスマホ等で閲覧、AR環境でプレビューするシーンを構築する事が可能なソフト『Assemblr Studio』

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Silhouette v1.1.2 - 背景上にシルエット確認用ビューを簡単に追...

JFran MG氏によるシルエット確認補助用Blenderアドオン『Silhouette v1.1.2』がリリース!

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Unreal Fes Osaka 2016 Presentation - UE4勉強会イベント「アンリアルフェス2016大阪」の公演映像やスライドが公開!

とどまるところを知らないゲームエンジン!「アンリアルエンジン4」をメインとした勉強会イベントが2016年5月14日、大阪で今年も開催されました!「アンリアルフェス2016大阪」講演映像が続々公開中!

※その他の動画や資料が公開されましたら、随時このページを更新していきたいと思います。


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Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜


はじめてのAI~ 愛のあるAIを作ろう

フリーランスゲームクリエイターの中村 匡彦

スクウェア・エニックスにおける UNREAL ENGINE 4 を用いた人工知能技術の開発事例

スクウェア・エニックス エリック・ジョンソン

Kiteの少年と学ぶUE4.11の新シェーダ

株式会社トイロジック シニアエンジニア 古平 “もんしょ” 敏志
エピック・ゲームズ・ジャパン サポート・エンジニア 篠山範明

Realtime Cinematic Future: シーケンサーの登場

エピック・ゲームズ・ジャパン サポート・テクニカルアーティスト ロブ=グレイ


2016年5月14日 グランフロント大阪で開催されたアンリアルエンジン4の勉強会イベント「アンリアルフェス大阪2016」
イベントの詳細については以下のページを確認下さい。


 Unreal Engine Technology | Home

Screenshot of www.unrealengine.com

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