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VRM1.0 - お馴染みの日本発3Dアバター向けファイル形式!遂に正式リリース...

一般社団法人VRMコンソーシアムは、2022年9月22日、3Dアバター向けファイル形式「VRM」のバージョン 1.0を正式にリリース!

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BagaPie V8 - Geometry Nodesをベースとした便利ツールセ...

Antoine Bagattini氏によるModifier Nodes、Geometry NodesをベースとしたBlender 3.2,3.3向け無料アドオン「BagaPie Modifier」とアセットをセットにした「BagaPie Assets」の最新バージョンがリリースされています!

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Blend File Importer - .blendファイルをそのままUEへ...

Jonathan Murphy氏による、BlenderファイルをUEにそのままインポート可能にするプラグイン「Blend File Importer」が無料公開されています。

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Make A Cinematic Motorcycle Race Animati...

3DデザイナーのAbdelilah Hamdani氏による、バイクのシネマティックアニメーションをBlenderで構築する制作解説コース『Make A Cinematic Motorcycle Race Animation In Blender』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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3D SCAN CLEANER for Blender - 3Dスキャンデータの...

Artichoke氏による、3Dスキャンしたデータのクリーンアップ支援Blenderアドオン「3D SCAN CLEANER for Blender」がリリースされました!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Unreal Fest 2014 Presentation - UE4勉強会イベント「アンリアル・フェス2014」の公演映像が公開!

この記事は約1分24秒で読めます

プログラムを組まずにゲームを作れるBluePrintが日本人ユーザーの心を鷲掴み!
2014年10月13日にパシフィコ横浜にて行われた「アンリアル・フェス2014」の講演映像が幾つか公開されています。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


イベントのオープニングムービー

ようこそアンリアル・エンジンの世界へ

株式会社ヒストリア 佐々木瞬様

Welcome to the Jungle:ブループリント・ライブ!

エピック・ゲームズ・ジャパン ロブ・グレイ

Paper 2Dによる、2Dゲーム制作生実況!

UE4コミュニティサポーター 中村匡彦様

Epic最新作『フォートナイト』:シェーダーとブループリントが作る、生き生きとした世界

エピック・ゲームズ・ジャパン ジョー・コンリー

日本一詳しい人が教えるUE4

エピック・ゲームズ・ジャパン 下田純也

MatineeFight Cel Look Test on UE4 version 4.5 セルルックシェーディング

その他の動画が公開されたら、このページに追加していきたいと思います。

2014年10月13日 パシフィコ横浜で開催された
アンリアルエンジン4の勉強会イベント「アンリアル・フェス2014」
イベントの詳細については以下のページを確認下さい。

UE4勉強会イベント「アンリアル・フェス2014」講演プログラム公開 

Unreal Fest 2014


 

Unreal Engine Technology | Home

Screenshot of www.unrealengine.com

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