Marbling Maker Material v2.0 - Substance...

以前紹介した、”村落”のSubstance Designerマテリアル等でもお馴染み、Emrecan Cubukcu氏が今度はマーブル模様を生成する為のマテリアル「Marbling Maker Material」作成し、販売しております。

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Troll - Goodbye Kansas&Deep Forest Films...

Goodbye KansasとDeep Forest Filmsからのリアルタイムショートフィルム「Troll」が公開!Unreal Engine 4.22とリアルタイムレイトレーシング機能を活用しています。

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Chaos Tech Demo GDC 2019 - アンリアルエンジン4.23...

「Chaos」というアンリアルエンジン向け新物理/破壊シミュレーションエンジンのテクノロジーデモが先日行われた「State of Unreal」にて公開されました。Unreal Engine 4.23にて早期アクセス状態となるそうです。

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Quake II RTX GTC 2019 Demo Walkthrough -...

1997年に発売されたid Softwareの名作FPS「Quake 2(クエイクツー)」をリアルタイムレイトレーシングに対応させた「Quake II RTX」の最新デモ映像です。

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Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを...

以前紹介したUnityのデモ「Megacity」がGDC 2019に合わせてリリースされました!何百万ものオブジェクトを効率的に描画!

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Unreal Fest 2014 Presentation - UE4勉強会イベント「アンリアル・フェス2014」の公演映像が公開!

プログラムを組まずにゲームを作れるBluePrintが日本人ユーザーの心を鷲掴み!
2014年10月13日にパシフィコ横浜にて行われた「アンリアル・フェス2014」の講演映像が幾つか公開されています。


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


イベントのオープニングムービー

ようこそアンリアル・エンジンの世界へ

株式会社ヒストリア 佐々木瞬様

Welcome to the Jungle:ブループリント・ライブ!

エピック・ゲームズ・ジャパン ロブ・グレイ

Paper 2Dによる、2Dゲーム制作生実況!

UE4コミュニティサポーター 中村匡彦様

Epic最新作『フォートナイト』:シェーダーとブループリントが作る、生き生きとした世界

エピック・ゲームズ・ジャパン ジョー・コンリー

日本一詳しい人が教えるUE4

エピック・ゲームズ・ジャパン 下田純也

MatineeFight Cel Look Test on UE4 version 4.5 セルルックシェーディング

その他の動画が公開されたら、このページに追加していきたいと思います。

2014年10月13日 パシフィコ横浜で開催された
アンリアルエンジン4の勉強会イベント「アンリアル・フェス2014」
イベントの詳細については以下のページを確認下さい。

UE4勉強会イベント「アンリアル・フェス2014」講演プログラム公開 

Unreal Fest 2014


 

Unreal Engine Technology | Home

https://www.unrealengine.com/ja/

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