UE4 Chrysaora Plocamia - HoudiniとUE4で制作さ...

Epicのいんこ はのば ことKobayashi Hiroyuki氏による、UE4とHoudiniを使って製作された"くらげ"のプロジェクトファイルと、実行ファイルが公開されました。レイトレ―シングを使った疑似半透明表現にも注目ですよ。

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Minecraft New Here - マインクラフトの新作ARゲーム『Min...

そこらのニュースで取り上げられているので、ご存じの方も多いと思いますが、Minecraft公開10周年を記念したスマホ向け新作ARゲーム『Minecraft Earth』が発表されました。そのトレーラー「Minecraft - New Here」を手掛けたのはMPCです。

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z01ksによるコーナーをサクサクモデリング出来るBlender 2.8用アドオン「Angle Tool」が登場!

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Rigger 2.3 - Maya用自動リギングアドオン!

RIGGER.WSによるMaya用自動リギングアドオン!「Rigger 2.3」が登場!

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”Safe Haven” Cinematic - 「World of Warcr...

Blizzard「World of Warcraft」の次期アップデートへ向けたシネマティックトレーラー「Safe Haven」が公開されました。

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Unreal Fest 2014 Presentation - UE4勉強会イベント「アンリアル・フェス2014」の公演映像が公開!

プログラムを組まずにゲームを作れるBluePrintが日本人ユーザーの心を鷲掴み!
2014年10月13日にパシフィコ横浜にて行われた「アンリアル・フェス2014」の講演映像が幾つか公開されています。


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


イベントのオープニングムービー

ようこそアンリアル・エンジンの世界へ

株式会社ヒストリア 佐々木瞬様

Welcome to the Jungle:ブループリント・ライブ!

エピック・ゲームズ・ジャパン ロブ・グレイ

Paper 2Dによる、2Dゲーム制作生実況!

UE4コミュニティサポーター 中村匡彦様

Epic最新作『フォートナイト』:シェーダーとブループリントが作る、生き生きとした世界

エピック・ゲームズ・ジャパン ジョー・コンリー

日本一詳しい人が教えるUE4

エピック・ゲームズ・ジャパン 下田純也

MatineeFight Cel Look Test on UE4 version 4.5 セルルックシェーディング

その他の動画が公開されたら、このページに追加していきたいと思います。

2014年10月13日 パシフィコ横浜で開催された
アンリアルエンジン4の勉強会イベント「アンリアル・フェス2014」
イベントの詳細については以下のページを確認下さい。

UE4勉強会イベント「アンリアル・フェス2014」講演プログラム公開 

Unreal Fest 2014


 

Unreal Engine Technology | Home

https://www.unrealengine.com/ja/

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