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忘却野(Bookyakuno)氏による、投げ縄ツールを扱う間隔で軽快にポリゴン生成が出来るアドオン「G-Lasso Draw」が登場!

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Boxcutter 711 - Blender向けサクサクブーリアンモデリングア...

HardOPS等でお馴染みTeamCによる、Blender向けサクサクブーリアンモデリングアドオン新バージョン「Boxcutter 711」がリリースされてます!ちなみにバージョン710からBlender 2.8 専用となってますよ。

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exzo-skelton v1.0 - 自由に使えるメカモデル「エグゾスケルトン...

匹夫之 優氏がデザインした架空の工業製品「exzoskelton(エグゾスケルトン)」の3Dモデルデータが無償公開されております。無料・表記不要・改変可・商用利用可とのことですよ!

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Scene Fusion for Unreal Early Access - 同...

KinematicSoupによる、ゲームエンジン上での同一レベル上での共同開発を可能にするプラグイン「Scene Fusion」のアンリアルエンジン対応バージ[...]

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ピクサー・アニメーション・スタジオによる、個々のアーティストの可能性を発掘すべく、短編作品を作り出す新たな試み「SparkShorts」プログラムのショートフィルム第三弾!「Kitbull」が公開されました。

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Unreal Fest 2014 Presentation - UE4勉強会イベント「アンリアル・フェス2014」の公演映像が公開!

プログラムを組まずにゲームを作れるBluePrintが日本人ユーザーの心を鷲掴み!
2014年10月13日にパシフィコ横浜にて行われた「アンリアル・フェス2014」の講演映像が幾つか公開されています。


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


イベントのオープニングムービー

ようこそアンリアル・エンジンの世界へ

株式会社ヒストリア 佐々木瞬様

Welcome to the Jungle:ブループリント・ライブ!

エピック・ゲームズ・ジャパン ロブ・グレイ

Paper 2Dによる、2Dゲーム制作生実況!

UE4コミュニティサポーター 中村匡彦様

Epic最新作『フォートナイト』:シェーダーとブループリントが作る、生き生きとした世界

エピック・ゲームズ・ジャパン ジョー・コンリー

日本一詳しい人が教えるUE4

エピック・ゲームズ・ジャパン 下田純也

MatineeFight Cel Look Test on UE4 version 4.5 セルルックシェーディング

その他の動画が公開されたら、このページに追加していきたいと思います。

2014年10月13日 パシフィコ横浜で開催された
アンリアルエンジン4の勉強会イベント「アンリアル・フェス2014」
イベントの詳細については以下のページを確認下さい。

UE4勉強会イベント「アンリアル・フェス2014」講演プログラム公開 

Unreal Fest 2014


 

Unreal Engine Technology | Home

https://www.unrealengine.com/ja/

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