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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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ROBBER’S COMPANY OP - 3DCGぽさを感じないスタイリッシュなグラフィックに注目!STUDIO UGOKIによるショートフィルムオープニング!

この記事は約45秒で読めます

「STUDIO UGOKI」による自主制作アニメーションプロジェクト『ROBBER’S COMPANY』(ラバーズカンパニー)のオープニング映像が公開されました。

【HD】ROBBER’S COMPANY Opening (CGアニメーション)

同オープニングの絵コンテもYoutube上にアップされております。

【HD】ROBBER`S COMPANY Opening Storyboard

  • 題名:ラバーズカンパニー
  • 公開時期:2016年初夏
  • 形式:シリーズ全6話(1話につき5分くらいを予定)

公開が楽しみですね!
公式サイトからは制作舞台裏情報等も公開されております。興味のある方は是非チェックしてみてください。

STUDIO UGOKI

Screenshot of ugoki.jp

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