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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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ROBOCOP - Making of the Suit - Legacy Effects - 今年劇場公開された新生「ロボコップ」の細部まで拘ったスーツ制作舞台裏映像!

この記事は約27秒で読めます

ROBOCOP - Making of the Suit - Legacy Effects

ROBOCOP – Making of the Suit – Legacy Effects

Legacy Effectsによる新生「ロボコップ」のスーツ制作舞台裏映像!

凄い・・凝ってるなぁ。
3Dスキャン、そして3Dプリントがフル活用されるようになり、
こういった小道具や衣装の制作効率・クオリティは格段に向上していますね。

ロボコップメットホシイヨー

過去に紹介した凄腕メカモデラーVitaly Bulgarov氏の高画質コンセプトイメージ紹介記事もオススメです。
Robocop 2014 Concept Design

Legacy Effects

Screenshot of www.legacyefx.com

ロボコップ |オフィシャルサイト

Screenshot of www.robocop-movie.jp

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