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CoordiKnight - BlenderからUnreal Engineのイン...

Nazzareno Giannelli氏による、BlenderからUnreal Engineのインスタンスメッシュへトランスフォーム情報をコピペ出来るアドオン「CoordiKnight」が公開!無料でもゲットできます。

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D5 Render 1.7.0 - リアルタイムレイトレーシングに重点を置いたレ...

DIMENSION 5による、建築ビジュアライゼーション向けのレンダラー 『D5 Render』のバージョン1.7がリリースされました!

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MACHIN3tools 0.4 - 各種便利ツールやPieメニューを搭載したB...

高機能なBlenderアドオン「MESHMachine」や「DECALMachine」等を手掛ける、Machin3氏によるBlender用の作業効率化アドオン「MACHIN3tools」バージョン0.4がリリースされました。

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Serpens v1.0 - Blender用のノードベースビジュアルスクリプテ...

Joshua Knauber氏による、Blender用のノードベースビジュアルスクリプティングアドオン「Serpens」がリリースされました。

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Houdini 18.5 - リギング&モデリング&シミュレーション&レンダリン...

日本時間の10月16日(金)AM 1:00、SideFXは、新バージョンである「Houdini 18.5」の新機能紹介ライブ配信を行いました。「Houdini 18.5」は2020年10月20日リリースすると発表しています。

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Autodesk Meshmixer 2.3 - カスタムプリンタ、PLYバイナリファイル対応!細かな調整が行われたオートデスクの無料3Dモデリングツール新バージョン!

3Dスカルプトやメッシュの合成、3Dプリント向けの調整が可能な
Autodeskの無料3Dモデルングツール最新版
「meshmixer 2.3」がリリース!


PR

Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


Meshmixer 2.3

  • 新しい追加/編集カスタムプリンタ、任意の3Dプリンタ用に3Dプリントするための下準備ができます
  • 新するスライスツール: 数フラットスライスにオブジェクトをスライス。二つの技術:積み上げも積層3D
  • 新しいドラッグソリッドオブジェクト  部品に加えて、プリミティブカテゴリを追加する
  • パーツや固体のライブラリに対応するためにMeshmixパネルにパーツカテゴリの種類を追加しました
  • 新しい分離シェルツール、別々のオブジェクトに別々の複合が、別のジオメトリ
  • 複製(duplicate),分離(separate), などから新たに作成されたオブジェクトのより良い命名…
  • PLYバイナリ形式のサポート(深度カメラから入ってくる頂点ごとの色のメッシュをインポートするのに便利です)
  • 3Dconnexionのスペースマウスのサポート
  • バグ修正と安定性の向上がたくさん

更新内容の詳細はAutodesk 123Dブログのこちらのポストをご確認下さい。
Autodesk Meshmixer for YOU

Meshmixerって何?という方は
少し前に公開されたこちらのプロモーション映像を御覧ください。
https://www.youtube.com/watch?v=5m9SG9C_lUo

Meshmixer – 3D Mashups & Remixes

Screenshot of www.123dapp.com

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