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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

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Sammie-Roto 2 | AIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション...

Zarxrax氏によるAIを活用し動画のマスキングやセグメンテーション&オブジェクトの除去が可能なオープンソースツール「Sammie-Roto 2」のご紹介!

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【PR】Unreal Shader : Automatic Landscape | ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!

この記事は約1分15秒で読めます

シニアバイオームアーティストのMichael Gerard氏による、ランドスケープ用のUE5マテリアルを学習するコース「Unreal Shader : Automatic Landscape」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

Unreal Shader : Automatic Landscape

私の「Unrealシェーダー」シリーズへようこそ!

このコースでは、自動生成ランドスケープシェーダーの作成方法を、ステップバイステップでご紹介します!

斜面上の岩の配置を自由に調整できる機能、マスクによって制御される自動植生、RVT、距離に応じた色・法線の変化、そしてシャドー付きパララックスオクルージョンマッピング――これらすべてをこのコースで学べます。

  • 複数のマテリアル関数を作成する
  • 最適化されたシェーダーを作成する
  • 影付きパララックスオクルージョンマッピングを実装する
  • 自動植生生成を実装する
  • 斜面の岩のテクスチャを自動的に取得する

含まれるもの:高画質動画+プロジェクトファイル
レッスン数:5時間29分 / 13レッスン
使用ソフトウェア:Unreal Engine 5.2
プロジェクトファイル:UE5 Project, Source Content (Textures, FarDistance,VegetMask)

※英語チュートリアルです

価格

コースは早めに購入することで大幅な割引価格で入手可能です。

  • 割引期間:$10.99
  • 通常価格:$19.99

私も仕事でランドスケープ用マテリアルを構築する事が多いのでとても興味深いです。
この講座に興味のある方はぜひコースの詳細ページをご確認ください!

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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