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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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槍弓ヘルムドーラ&祝福のメルディア - さくらもち氏によるローポリキャラモデルが気持ち良い! #5000poly タグにも注目!

この記事は約1分17秒で読めます

CGアーティスト、さくらもち氏によるローポリキャラクターモデル!「槍弓ヘルムドーラ」そして先ほど完成された「祝福のメルディア」!さくらもち氏主導で動き出したローポリ専用タグ #5000poly も注目です!

ローポリは見ていて楽しいですねぇ。
両作品とも、Unityで出力されており、ブラウザ上でグリグリ見回す事が可能です。素晴らしい!!!

sakuramochi_chara1 sakuramochi_chara2

ちなみにさくらもち氏は、5000ポリに対し、512×512というテクスチャ制限も設けております。
ご参考までに!

制約の中どう工夫してポリゴン・テクスチャを扱うか、センスと技術力が問われます!
ただローポリという事もあり、かなりハイペースに作品を制作できるのも特徴です。
是非皆さんで5000ポリゴン以下のローポリモデル作品を盛り上げましょう!!

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