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Stylized Texturing for Video Games with ...

コロンビアのデジタルアーティストのJose Arley Moreno氏(Parabox)による、Blenderを使用したスタイライズテクスチャの制作フロー解説「Stylized Texturing for Video Games with Blender」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Top 100 Endless Engines Challenge - テンプレ...

ユニークなCGチャレンジを開催する事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、今年2月に開催していたコンテスト『Endless Engines』のトップ100作品モンタージュが公開されました。

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BreakDown - レイヤーを可視化していくブレイクダウンアニメーション(G...

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

GP “Kairos” Fan art recreation - Blenderのグリースペンシルと3Dをフル活用したアニメーション作品メイキング!

この記事は約23秒で読めます

Daniel M. Lara氏によるBlenderのフリーハンドペンシル機能「グリースペンシル」と3D・エフェクトを活用したアニメーション作品「Kairos」メイキング!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-


GP – “Kairos” Fan art recreation, made with Blender Grease Pencil by Daniel M. Lara (Pepeland)

本来ならソフトを跨いで構築する工程が、全てBlender内で完結している所が非常に面白いですね。

関連リンク

Blender.jp

Screenshot of blender.jp

blender.org – Home of the Blender project – Free and Open 3D Creation Software

Screenshot of www.blender.org

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