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Ragdoll Dynamics v1.0 - ビュー上で軽快に動作するリアルタ...

Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」が予告通りリリースされました!

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Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納した...

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。

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GraphN Early Access - 各種3Dツール向けノードベースビジュ...

Polygonflowの次世代ツールとして発表されたノードベースビジュアルプログラミングソフト「GraphN」のベータ版が公開!無料体験版もあります。

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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Obvioos Virtual Architecture - アンリアルエンジン4を使ったリアルタイム建築ビジュアライゼーション!

ゲームエンジンを使ったリアルタイムの波が押し寄せてます。建築業界にもね(はーと。
ということで、フランスのリアルタイム3Dを使った建築ビジュアライゼーション集団「Obvioos」による、アンリアルエンジンを使った作品動画をご紹介。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Housing project in France

ほほー、綺麗。

こういった作品には多彩なアセットも必要不可欠。

Obvioos bank of realtime assets

Office Space Interactive Visit

Office Building in Schiltigheim (France)

Tereneo Lot 8a – Office space in Lille (France)

国内でもUnreal Engineを使ったこういった事例が増えてきています。乗り遅れるまえに、UE4触っちゃいましょ!

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