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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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Sceelix - Procedural Engine - ノードベースのプロシージャル3Dシーン作成ツールが早期アクセス中!

この記事は約1分7秒で読めます

ノードベースの言語を使用しプロシージャルな3Dシーンやゲームオブジェクトを生成する事が可能なソフトウェア『Sceelix – Procedural Engine』がSteam、Gumroad上にて早期アクセス中です。

3D Scenes Procedural Engine – Sceelix showcase

Sceelixとは?

  • より速く、より拡張性と一貫性のある大規模シーン向けプロシージャルコンテンツ生成技術を搭載しております。
  • ノードグラフベースのオールインワンのビジュアル言語では簡潔かつ簡単・直観的に、建物・植物、ライト、テクスチャ等との相互作用を作成する事が出来ます。
  • Unity3Dゲームエンジンとの統合環境も用意されており、あなたのシーンはすべてのプロパティとセマンティクスでUnity3D上でシームレスに表示されます。Unity3D内部プロジェクトのライブリフレッシュをお楽しみください。
  • 作成したエレメントや機能をほかの人と共有・再利用することで生産性を向上させます。
  • 価格: 早期アクセス版は75ドル 15日使えるトライアル版は無料
  • 対応OS:Windows, Mac,Linux

Houdiniの色々機能を省いたようなツールかな?ちょっと面白そうです。
軽く手を出すにはちょっとお高いので、体験版から触ってみたほうがよさげかも。

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