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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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Serpens ver.α - MayaのMelスクリプトをPythonへ変換可能なツールが登場!

この記事は約41秒で読めます

リンゴ酸氏によるMel→Pythonコンバーター!「Serpens」のαバージョンがGumroadにてリリース!

Enterキーで素早く変換!マルチバイト対応
Pep8コーディングに自動で変更してくれます(コーディング変更はautopep8のインストールが必要)
現状 Maya 2014, 2015, 2016, 2016.5, 2017, 2018で動作確認済みとの事

Gumroadにて0円~購入可能!ライセンスはMIT

mel2pyパワーアップ版という感じらしいです。

お勉強にもよさそうですね。
何かあれば作者Twitterにフィードバックを!

是非お試しあれ!

関連リンク

Serpens ver.α | Gumroad
リンゴ酸si(´pωy`)de(@unpyside)さん | Twitter

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